El abogado de Nintendo revela una estrategia sobre piratería y emulación

Autor: Nora Mar 29,2025

Nintendo ha sido conocida durante mucho tiempo por su postura agresiva contra la emulación y la piratería, una reputación solidificada por acciones legales recientes. En marzo de 2024, los desarrolladores del emulador de Nintendo Switch Yuzu fueron golpeados con una multa considerable de $ 2.4 millones luego de un acuerdo judicial con Nintendo. Solo unos meses después, en octubre de 2024, el equipo emulador de Ryujinx anunció el cese de su proyecto después de recibir la comunicación de Nintendo. El año anterior, en 2023, el emulador Dolphin para GameCube y Wii enfrentó obstáculos cuando Valve, influenciado por el equipo legal de Nintendo, aconsejó contra un lanzamiento completo de Steam.

El caso de Gary Bowser en 2023 subraya aún más la vigilancia de Nintendo. Bowser, involucrado con los productos de la pirata de la piratería del Equipo XeCuter para Nintendo Switch, fue acusado de fraude y se le ordenó pagar a Nintendo $ 14.5 millones, una deuda que pagará por el resto de su vida.

En el Tokyo Esports Festa 2025, según lo informado por Denfaminicogamer (a través de VGC ), el enfoque de Nintendo sobre la piratería y la emulación fue diseccionado por Koji Nishiura, un abogado de patentes y asistente de gerente de la división de propiedad intelectual de Nintendo. Según una traducción de Automaton , Nishiura aclaró las áreas grises legales que rodean a los emuladores. Dijo que si bien los emuladores no son inherentemente ilegales, su uso puede cruzar la ilegalidad si copian programas de juegos o deshabilitan los mecanismos de seguridad de la consola, lo que puede infringir los derechos de autor.

Esta perspectiva está conformada por la Ley de Prevención de la Competencia de Japón (UCPA), que, aunque solo exigible en Japón, complica las actividades legales internacionales de Nintendo. Un ejemplo notable discutido fue la tarjeta R4 de Nintendo DS, que facilitó el uso de juegos pirateados. Después de una protesta colectiva de Nintendo y otras 50 compañías de software, el R4 fue efectivamente prohibido en 2009 bajo la UCPA.

Nishiura también mencionó las herramientas "Reach Aples", que permiten la descarga de software pirateado dentro de los emuladores u otro software, como el Freeshop de 3DS y el TiDfoil de Switch. Estas herramientas, señaló, también están bajo una infracción de derechos de autor.

En la demanda de Yuzu , Nintendo destacó el severo impacto de la piratería, alegando que la leyenda de Zelda: las lágrimas del reino fue pirateada un millón de veces. La demanda alegó además que la página de Patreon de Yuzu facilitó esta piratería al ofrecer a los suscriptores "actualizaciones diarias", "acceso temprano" y "características especiales inéditas" a los juegos, generando $ 30,000 mensualmente para los desarrolladores.

La batalla en curso de Nintendo contra la emulación y la piratería subraya su compromiso de proteger su propiedad intelectual, una postura que continúa dando forma al paisaje legal que rodea la emulación de videojuegos.