任天堂は長い間、エミュレーションと著作権侵害に対する積極的な姿勢で知られています。これは、最近の法的措置によってさらに固まっています。 2024年3月、任天堂スイッチエミュレーターYuzuの開発者は、任天堂との裁判所和解に続いて、240万ドルの罰金に襲われました。ちょうど数か月後の2024年10月、 Ryujinxエミュレーターチームは、任天堂からコミュニケーションを受けた後、プロジェクトの停止を発表しました。 2023年の前年、GameCubeとWiiのイルカエミュレーターは、任天堂の法務チームの影響を受けたValveが完全な蒸気リリースに対して助言したときにハードルに直面しました。
2023年のGary Bowserの事例は、任天堂の警戒をさらに強調しています。 Nintendo SwitchのTeam Xecuterの著作権侵害回避製品に関与するBowserは、詐欺で起訴され、Nintendoの1450万ドルを返済するよう命じられました。
Denfaminicogamer ( VGC経由)が報告したように、東京eSports Festa 2025では、ニンテンドーとエミュレーションへの任天堂のアプローチは、任天堂の知的財産部門の特許弁護士兼アシスタントマネージャーである西野によって分析されました。オートマトンの翻訳によると、西村はエミュレーターを取り巻く合法的な灰色の領域を明らかにしました。彼は、エミュレーターは本質的に違法ではないが、ゲームプログラムをコピーしたり、コンソールセキュリティメカニズムを無効にしたり、著作権を侵害する可能性がある場合、それらの使用は違法性に違反する可能性があると述べた。
この視点は、日本の不公正競争防止法(UCPA)によって形作られています。これは、日本でのみ強制力がありますが、任天堂の国際的な法的追求を複雑にしています。議論された注目すべき例は、任天堂DSのR4カードで、海賊版ゲームの使用を促進しました。任天堂と他の50のソフトウェア会社からの集団的抗議の後、R4は2009年にUCPAの下で効果的に禁止されました。
Nishiuraは、3DSのFreeShopやThe Switch's Tinfoilなど、エミュレーターやその他のソフトウェア内の海賊版ソフトウェアのダウンロードを可能にする「Reach Apps」というツールにも触れました。これらのツールは、著作権侵害にも該当します。
Yuzuの訴訟で、任天堂は著作権侵害の深刻な影響を強調し、ゼルダの伝説:王国の涙が100万回海賊版になったと主張しました。訴訟はさらに、YuzuのPatreon Pageが、チャンネル登録者に「毎日の更新」、「早期アクセス」、「特別な未発表の機能」をゲームに提供し、開発者に毎月30,000ドルを生成することにより、この著作権侵害を促進したと主張しました。
任天堂のエミュレーションと海賊に対する継続的な戦いは、知的財産を保護するというコミットメントを強調しています。これは、ビデオゲームのエミュレーションを取り巻く法的環境を形作り続けるスタンスです。