Desde que Nintendo presentó oficialmente el Switch 2, la anticipación se ha estado construyendo alrededor del próximo April Direct, donde esperamos aprender la fecha oficial de lanzamiento, el precio y la alineación de juegos para la nueva consola. Lo que sorprendió a muchos fue la decisión de Nintendo de lanzar otro directo solo una semana antes del evento anticipado, con títulos importantes como Pokémon Legends Za y Metroid Prime 4. Sin embargo, considerando el compromiso de Nintendo con la compatibilidad atrasada, tal vez este movimiento no debería haber sido tan inesperado.
Antes de la reciente Nintendo Direct, la compañía estableció expectativas al afirmar que no habría actualizaciones en el Switch 2 durante la presentación. Si bien ese fue el caso, aparte de un recordatorio sobre el próximo directo y la introducción del nuevo sistema de intercambio de tarjetas de juego virtual, no es difícil asumir que todos los juegos exhibidos serán compatibles con el Switch 2. Oficialmente, estos juegos están llegando al Switch original , pero su jugabilidad en la nueva consola parece casi garantizada.
Esta estrategia beneficia a todos los involucrados. Los fanáticos del Switch original tienen mucho que esperar, ya que la consola ingresa a su octavo año, mientras que aquellos que planean actualizar al Switch 2 pueden estar seguros de que tendrán acceso a una extensa biblioteca de juegos desde el principio.
La dedicación de Nintendo a la compatibilidad hacia atrás está preparada para facilitar una de las transiciones más suaves entre las generaciones de consolas que hemos visto. Si bien muchos están ansiosos por descubrir las capacidades del Switch 2 y los nuevos juegos que traerá, el enfoque conservador de Nintendo con el hardware asegura que todos los jugadores sean atendidos. La reciente Nintendo Direct no se sintió como un impulso para aumentar los pedidos anticipados de Switch 2 o fomentar actualizaciones, y esta estrategia inclusiva merece reconocimiento. Nintendo da la bienvenida a todos, ya sea que elijan comprar un Switch 2 en el lanzamiento, actualizar más tarde o quedarse con su interruptor actual.
Es por eso que fue seguro para Nintendo mostrar una variedad de juegos de Switch solo unos días antes del Deticated Switch 2 Direct. Debajo de la superficie, Nintendo también estaba sentando las bases para la próxima transición con el sistema de tarjetas de juego virtual . Esta actualización permite a los propietarios de Switch conectar dos consolas y compartir juegos digitales, una característica particularmente relevante dado el aumento en las ventas de juegos digitales y una reminiscencia del sistema de intercambio familiar de Steam. Anunciar esta característica al final del ciclo de vida del Switch, con el Switch 2 en el horizonte, parece estar destinado a garantizar una transición perfecta a la nueva consola.
Algunos han notado que la impresión pequeña para el sistema de tarjetas de juego virtual menciona una "edición Switch 2" para ciertos juegos. Esto podría implicar mejoras exclusivas para los juegos de Switch 2 Edition que podrían no ser compartibles con el Switch más antiguo, relatos exclusivos que solo funcionan en el Switch 2, o algo completamente diferente. Como Nintendo mencionó anteriormente que "ciertos juegos de Nintendo Switch pueden no ser compatibles o totalmente compatibles con Switch 2", esta impresión pequeña probablemente sirve como una salvaguardia para cualquier títulos potenciales inaccesibles.
Independientemente de la impresión pequeña, en última instancia, Nintendo parece estar acercándose a la transición al Switch 2 como una procesión bien orquestada, similar a la forma en que Apple gestiona las transiciones entre los modelos de iPhone. La actualización no es obligatoria, pero hay ventajas claras si lo hace, y puede traer su biblioteca de juegos existente para el viaje.