Nintendo는 모두 Switch 2 로의 전환을 단순화합니다

작가: Caleb Apr 15,2025

Nintendo가 공식적으로 Switch 2를 공개 한 이후로, 곧 출시 될 4 월 직접 주변에 예상 사항이 구축되어 새로운 콘솔의 공식 출시 날짜, 가격 및 게임 라인업을 배울 것으로 기대합니다. 놀랍게도 많은 사람들이 사라진 것은 닌텐도의 예상 이벤트 직전 1 주일 전에 또 다른 직접을 발표하기로 한 결정으로, 포켓몬 레전드 ZA 및 Metroid Prime 4와 같은 주요 타이틀을 특징으로하는 닌텐도의 후진 호환성에 대한 헌신을 고려할 때, 아마도이 움직임은 그렇게 예상치 못한 일이 아니어야 할 것입니다.

최근 Nintendo Direct에 이르기까지 회사는 프레젠테이션 중에 스위치 2에 대한 업데이트가 없을 것이라고 진술함으로써 기대를 설정했습니다. 다가오는 다이렉트와 새로운 가상 게임 카드 공유 시스템의 도입에 대한 알림을 제외하고는 실제로 그렇습니다.이 게임이 선보이는 모든 게임이 스위치 2와 호환 될 것이라고 가정하는 것은 아닙니다. 공식적 으로이 게임은 원래 스위치에 오지만 새로운 콘솔에서의 재생 가능성은 거의 보장되는 것 같습니다.

놀다

이 전략은 관련된 모든 사람에게 도움이됩니다. 원래 스위치의 팬들은 콘솔이 8 년째에 들어 오면서 기대할 것이 많으며, 스위치 2로 업그레이드 할 계획은 처음부터 광범위한 게임 라이브러리에 액세스 할 수 있다고 확신 할 수 있습니다.

후진 호환성에 대한 Nintendo의 헌신은 우리가 본 콘솔 세대간에 가장 부드러운 전환 중 하나를 용이하게 할 준비가되어 있습니다. 많은 사람들이 스위치 2의 기능과 그것이 가져올 새로운 게임을 발견하기를 간절히 원하지만 닌텐도의 하드웨어에 대한 보수적 인 접근 방식은 모든 플레이어가 수용 할 수 있도록합니다. 최근의 Nintendo Direct는 스위치 2 선주문을 늘리거나 업그레이드를 장려하는 힘을 느끼지 않았 으며이 포괄적 인 전략은 인정을 받아야합니다. Nintendo는 발사시 스위치 2를 구매하거나 나중에 업그레이드하거나 현재 스위치를 고수하든 모든 사람을 효과적으로 환영합니다.

그렇기 때문에 Nintendo가 전용 스위치 2 직접 며칠 전에 다양한 스위치 게임을 선보이는 것이 안전한 이유입니다. 표면 아래에서 Nintendo는 가상 게임 카드 시스템 으로 다가오는 전환을위한 토대를 마련했습니다. 이 업데이트를 통해 스위치 소유자는 두 개의 콘솔을 연결하고 디지털 게임 판매가 증가하고 Steam의 가족 공유 시스템을 연상시키는 경우 특히 관련된 기능인 디지털 게임을 공유 할 수 있습니다. 스위치의 수명주기가 끝나면 스위치 2가 수평선에있는이 기능을 발표하는 것은 새 콘솔로의 원활한 전환을 보장하는 것으로 보입니다.

일부는 가상 게임 카드 시스템의 작은 프린트가 특정 게임에 대한 "스위치 2 에디션"을 언급한다는 것을 알았습니다. 이는 이전 스위치와 공유 할 수없는 스위치 2 에디션 게임, 스위치 2에서만 작동하는 독점 재 릴리스 또는 전적으로 다른 것들에 대한 독점적 인 향상을 의미 할 수 있습니다. Nintendo는 이전에 "특정 Nintendo Switch 게임을 스위치 2와 지원하지 않거나 완전히 호환되지 않을 수 있습니다"라고 언급했듯이,이 작은 프린트는 잠재적 인 해당 타이틀에 대한 보호 역할을 할 수 있습니다.

작은 인쇄가 궁극적으로 무엇을 의미하든, Nintendo는 Apple이 iPhone 모델 간의 전환을 관리하는 방식과 유사하게 잘 정리 된 행렬처럼 스위치 2로의 전환에 접근하는 것 같습니다. 업그레이드는 필수적이지 않지만 그렇게한다면 분명한 장점이 있으며 기존 게임 라이브러리를 여행하기 위해 가져올 수 있습니다.