Según el productor del equipo Ninja Fumihiko Yasuda, el estudio ha estado ansioso por desarrollar una nueva entrega en la serie Ninja Gaiden durante algún tiempo, pero luchó por conformarse con un concepto. El proyecto ganó impulso cuando el presidente de Koei Tecmo, Herashi Koinuma, y el jefe de PlatinumGames, Atsushi Inaba, discutieron la idea. Finalmente, Phil Spencer de Xbox se unió a la conversación, proponiendo una colaboración entre las tres compañías para dar vida al juego.
Phil Spencer reveló que las discusiones sobre una posible secuela comenzaron ya en 2017 durante sus conversaciones iniciales con Team Ninja. Después de años de negociaciones, identificaron al socio ideal en PlatinumGames, conocido por su experiencia en la creación de juegos de acción de ritmo rápido como Bayonetta y Nier: Automata.
La semana pasada vio el anuncio de Ninja Gaiden 4, y junto con él, un relanzamiento sorpresa de Ninja Gaiden 2 Black, una versión mejorada del Xbox 360 Classic, que ahora está disponible en Xbox, PS5 y PC.
El primer trailer de Ninja Gaiden 4 destaca a Ryu Hayabusa, la icónica ninja, como el protagonista en este emocionante juego de acción. El trailer de juego muestra varias mecánicas innovadoras exclusivas de esta entrega, como la capacidad de navegar rápidamente a través de entornos utilizando cables y rieles.
Mientras que Doom: The Dark Age fue el enfoque principal en Developer_Direct, Ninja Gaiden 4 también robó el centro de atención. Esta esperada secuela de la querida serie de Koei Tecmo se lanzará en el otoño de 2025.