По словам продюсера Team Ninja Fumihiko Yasuda, студия в течение некоторого времени стремилась разработать новую часть в серии Ninja Gaiden, но изо всех сил пыталась решить концепцию. Проект набрал импульс, когда президент Koei Tecmo Hisashi Koinuma и Platinumgames Head Atsushi Inaba обсудили эту идею. В конце концов, Фил Спенсер из Xbox присоединился к разговору, предложив сотрудничество между тремя компаниями, чтобы оживить игру.
Фил Спенсер показал, что дискуссии о потенциальном продолжении начались еще в 2017 году во время его первых переговоров с командой Ninja. После многих лет переговоров они определили идеального партнера в PlatinumGames, известных своими опытом в создании быстро развивающихся действий, таких как Bayonetta и Nier: Automata.
На прошлой неделе было объявлено об объявлении Ninja Gaiden 4, а рядом с ним-неожиданный переиздание Ninja Gaiden 2 Black, улучшенной версии Xbox 360 Classic, которая теперь доступна на Xbox, PS5 и ПК.
Первый трейлер для Ninja Gaiden 4 подчеркивает Ryu Hayabusa, культовый ниндзя, в качестве главного героя в этой захватывающей игре. Геймплейный трейлер демонстрирует несколько инновационных механиков, уникальных для этой части, таких как возможность быстро перемещаться по средам с использованием проводов и рельсов.
В то время как Doom: темные веки были основным направлением в Developer_Direct, Ninja Gaiden 4 также украл центр внимания. Это с нетерпением ожидаемое продолжение любимого сериала Koei Tecmo должно быть запущено осенью 2025 года.