Selon le producteur de l'équipe Ninja, Fumihiko Yasuda, le studio a hâte de développer un nouvel épisode dans la série Ninja Gaiden depuis un certain temps, mais a eu du mal à s'installer sur un concept. Le projet a pris de l'ampleur lorsque le président de Koei Tecmo Hisashi Koinuma et le chef de Platinumgames Atsushi Inaba ont discuté de l'idée. Finalement, Phil Spencer de Xbox a rejoint la conversation, proposant une collaboration entre les trois entreprises pour donner vie au jeu.
Phil Spencer a révélé que des discussions sur une suite potentielle ont commencé dès 2017 lors de ses premiers pourparlers avec l'équipe Ninja. Après des années de négociations, ils ont identifié le partenaire idéal dans Platinumgames, connu pour son expertise dans la création de jeux d'action en évolution rapide tels que Bayonetta et Nier: Automata.
La semaine dernière a vu l'annonce de Ninja Gaiden 4, et à côté, une réédition surprise de Ninja Gaiden 2 Black, une version améliorée du Xbox 360 Classic, qui est maintenant disponible sur Xbox, PS5 et PC.
La première bande-annonce de Ninja Gaiden 4 met en évidence Ryu Hayabusa, l'emblématique Ninja, en tant que protagoniste dans ce jeu d'action passionnant. La bande-annonce de gameplay présente plusieurs mécanismes innovants uniques à cet épisode, tels que la possibilité de naviguer rapidement dans des environnements à l'aide de fils et de rails.
Alors que Doom: The Dark Ages était l'objectif principal de Developer_Direct, Ninja Gaiden 4 a également volé les projecteurs. Cette suite très attendue de la série bien-aimée de Koei Tecmo devrait être lancée à l'automne 2025.