Sony se enfrenta a un período desafiante después del fracaso de su ambicioso plan para lanzar 12 servicios de juego para 2025. La compañía ha cancelado abruptamente nueve de estos proyectos, causando una frustración significativa entre su base de jugadores.
En 2022, Jim Ryan, entonces presidente de Sony Interactive Entertainment, dio a conocer la estrategia para introducir estos servicios de juego, con el objetivo de adaptarse a la industria del juego en evolución. Sin embargo, este enfoque se encontró con la resistencia de muchos jugadores que temían que Sony estaba alejando su enfoque de las queridas experiencias para un jugador. A pesar de las garantías de que Sony continuaría desarrollando tales juegos, la realidad ha sido bastante diferente.
Se ha confirmado que nueve de los 12 proyectos planificados han sido cancelados. Si bien Helldivers 2 ha sido un éxito notable, atrayendo a millones de jugadores, otros proyectos como Concord y Payback se han cerrado. Además, los títulos de alto perfil como The Last of Us: Facciones, Spider-Man: The Great Web y un juego ambientado en el universo de God of War desarrollado por Bluepoint Games también se han cancelado.
La lista de juegos cancelados de Sony:
- Concord (no cumplió con las expectativas)
- God of War de Bluepoint Games
- Juego multijugador de Bend Studio
- El último de nosotros: facciones
- Spider-Man: The Great Web de Insomniac Games
- Metal retorcido de Firesprite
- Juego de fantasía no anunciado desde el estudio de Londres
- Vuelve de Bungie
- Proyecto de redes de juegos de desviación
Estos proyectos cancelados fueron fundamentales para la estrategia de Sony para ingresar al mercado de juegos como servicio. Los fanáticos han expresado su decepción, sintiendo que Sony ha perdido de vista sus fortalezas centrales en busca de las tendencias actuales. Como resultado, se espera que los proyectos de Bend Studio y los juegos de BluePoint se retrasen por varios años.