ソニーは9ゲームをキャンセルし、ファンは会社の失敗を批判しています
著者: Oliver
May 13,2025
ソニーは、2025年までに12のゲームサービスを開始できなかった野心的な計画が失敗した後、困難な期間に直面しています。同社はこれらのプロジェクトの9つを突然キャンセルし、プレーヤーベースの間で大きな不満を引き起こしました。
2022年、当時のSony Interactive Entertainmentの社長であったJim Ryanは、進化するゲーム業界に適応することを目指して、これらのゲームサービスを導入する戦略を発表しました。しかし、このアプローチは、ソニーが最愛のシングルプレイヤーの経験から焦点を移しているのではないかと恐れていた多くのゲーマーからの抵抗に会いました。ソニーがそのようなゲームを開発し続けるという保証にもかかわらず、現実はまったく異なっています。
計画された12のプロジェクトのうち9つがキャンセルされたことが確認されています。 Helldivers 2は顕著な成功を収めており、何百万人もの選手を引き付けていますが、ConcordやPaybackなどの他のプロジェクトは閉鎖されています。さらに、The Last of Us:Factions、Spider-Man:The Great Web、およびBluePoint Gamesによって開発されたThe God of War Webのゲームのような注目度のタイトルもキャンセルされています。
これらのキャンセルされたプロジェクトは、サービスとしてのゲーム市場に参入するためのソニーの戦略の中心でした。ファンは、ソニーが現在の傾向を追求する核となる強みを見失っていると感じて、失望を表明しました。その結果、Bend StudioとBluepointゲームのプロジェクトは、数年遅れていると予想されています。