Sony fait face à une période difficile après l'échec de son plan ambitieux à lancer 12 services de jeu d'ici 2025. La société a brusquement annulé neuf de ces projets, provoquant une frustration significative parmi sa base de joueurs.
En 2022, Jim Ryan, alors président de Sony Interactive Entertainment, a dévoilé la stratégie pour introduire ces services de jeu, visant à s'adapter à l'industrie du jeu en évolution. Cependant, cette approche a rencontré la résistance de nombreux joueurs qui craignaient que Sony ne se concentre sur les expériences solo bien-aimées. Malgré les assurances que Sony continuerait de développer de tels jeux, la réalité a été très différente.
Il a été confirmé que neuf des 12 projets prévus ont été annulés. Alors que Helldivers 2 a été un succès notable, attirer des millions de joueurs, d'autres projets tels que Concord et Payback ont été fermés. De plus, des titres de haut niveau comme The Last of Us: Factions, Spider-Man: The Great Web et un jeu dans l'univers God of War développé par Bluepoint Games ont également été annulés.
La liste des jeux annulés de Sony:
- Concord (n'a pas répondu aux attentes)
- God of War par Bluepoint Games
- Bender le jeu multijoueur de Studio
- Le dernier d'entre nous: factions
- Spider-Man: The Great Web by Insomniac Games
- Métal torsadé par Firesprite
- Jeu fantastique inopiné de London Studio
- Payback par Bungie
- Projet de réseautage des jeux de déviation
Ces projets annulés étaient au cœur de la stratégie de Sony pour entrer sur le marché des jeux en tant que service. Les fans ont exprimé leur déception, estimant que Sony a perdu de vue ses forces fondamentales dans la poursuite des tendances actuelles. En conséquence, les projets de Bend Studio et BluePoint Games devraient désormais être retardés de plusieurs années.