Spectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamiento

Autor: Anthony Apr 02,2025

Spectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamiento

Mountaindop Studios, el desarrollador detrás del táctico FPS Game Spectre Divide, ha anunciado el cierre del juego debido a expectativas insatisfechas e ingresos insuficientes. Siga leyendo para obtener más información sobre la declaración del CEO y las razones detrás del cierre.

Spectre Divide se desconectará en 30 días

La temporada 1 y el lanzamiento de la consola no cumplieron con las expectativas

Tactical FPS Spectre Divide está listo para cerrar solo seis meses después de su lanzamiento, ya que su temporada 1: Flashpoint y el lanzamiento de la consola no lograron cumplir con los objetivos de la compañía. El 13 de marzo, la cuenta oficial de Twitter (X) de Spectre Divide compartió un mensaje con su comunidad, explicando la situación actual.

El CEO de Mountaintop Studios, Nate Mitchell, declaró: "Han pasado dos semanas desde que lanzamos Spectre Divide Season 1: Flashpoint. Estamos increíblemente agradecidos por la positividad y el apoyo que ha demostrado durante ese corto tiempo. Desafortunadamente, el lanzamiento de la temporada 1 no ha logrado el nivel de éxito que necesitamos para mantener el juego y mantener a la mastización de la montaña".

El juego vio un aumento inicial de más de 400,000 jugadores y un recuento máximo de jugadores concurrentes de alrededor de 10,000 en todas las plataformas en la primera semana. Sin embargo, los números disminuyeron con el tiempo, dejando al estudio incapaz de generar suficientes jugadores activos e ingresos para continuar las operaciones.

Spectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamiento

The Verge informó en diciembre de 2024 que Mountaintopp Studios estaba luchando financieramente, y el lanzamiento de la consola y la temporada 1 fueron vistos como la última esperanza para salvar el juego. El director del juego de Specter Divide, Lee Horn, señaló que a pesar de los esfuerzos de marketing, los problemas del servidor en el lanzamiento obstaculizaron el impulso del juego. Mitchell agregó: "Si no están en la temporada uno como esperamos que sean, tendremos que echar un vistazo si deberíamos continuar como estamos, o si los jugadores nos dicen que esto no es lo que queremos".

Se espera que Spectre Divide se desconecte dentro de los 30 días, con el estudio planeando deshabilitar nuevas compras y emitir reembolsos por dinero gastado desde la temporada 1. Pronto se anunciarán más detalles sobre este proceso.

Spectre Divide apagando a pesar de recaudar $ 30 millones el año pasado

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El anuncio de cierre fue una sorpresa para muchos, especialmente porque Mountaintop Studios recaudó $ 30 millones en fondos el año pasado. El estudio compartió en LinkedIn en 2024 que la inversión provino de los principales inversores de la industria como Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games y varios inversores ángeles.

A pesar de esta importante financiación, Mitchell explicó: "Persiéramos todas las vías para seguir adelante, incluida la búsqueda de un editor, una inversión adicional y/o una adquisición. Al final, no pudimos hacerlo funcionar. La industria está en un lugar difícil en este momento".

Él elaboró ​​aún más: "Queríamos entregar algo innovador y original en un género lleno de gente que reuniría a amigos en momentos inolvidables. Temotamos el formato, creamos un nuevo estilo artístico y un universo, y nos asociamos con algunos de nuestros héroes. Todos sabíamos desde el principio que las probabilidades estaban en contra de nosotros, pero eso es lo que nos inscribimos. No fue una apuesta segura.

Spectre Divide se une a la creciente lista de juegos de servicio en vivo que no se han mantenido a sí mismos, junto con títulos como Multiversus, Babilon's Fall, Concord y proyectos cancelados como The Last of Us Online y el juego de servicio en vivo de Dios de God of War.

Studios de Mountaintop cerrando dentro de la semana

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Mitchell confirmó que la montaña -Studios cerrará sus puertas para fin de semana, ya que el estudio ha agotado su capital restante. Él declaró: "Desde el lanzamiento de la PC, estiramos nuestro capital restante lo más lejos que pudiéramos, pero en este punto, no tenemos fondos para apoyar el juego. Esto significa que la montaña cerrará sus puertas a fines de esta semana".