O Mountaintop Studios, o desenvolvedor por trás do Tactical FPS Game Spectre Divide, anunciou o fechamento do jogo devido a expectativas não atendidas e receita insuficiente. Continue lendo para saber mais sobre a declaração do CEO e as razões por trás do desligamento.
O Spectre Divide ficará offline em 30 dias
A primeira temporada e o lançamento do console não atenderam às expectativas
O Tactical FPS Specter Divide está definido para fechar apenas seis meses após o seu lançamento, pois a primeira temporada: o flashpoint e o console de liberação não cumpriram as metas da empresa. Em 13 de março, a conta oficial do Twitter (X) da Specter Divide compartilhou uma mensagem com sua comunidade, explicando a situação atual.
O CEO da Mountaintop Studios, Nate Mitchell, afirmou: "Faz duas semanas desde que lançamos o Specter Divide Season 1: Flashpoint. Somos incrivelmente gratos pela positividade e apoio que você demonstrou ao longo do tempo. Infelizmente, o lançamento da primeira temporada não alcançou o nível de sucesso que precisamos sustentar o jogo e manter a Rountantop Afloat".
O jogo viu uma onda inicial de mais de 400.000 jogadores e um pico de contagem simultânea de jogadores de cerca de 10.000 em todas as plataformas na primeira semana. No entanto, os números diminuíram com o tempo, deixando o estúdio incapaz de gerar jogadores e receita ativos suficientes para continuar as operações.
A Verge informou em dezembro de 2024 que o Mountaintop Studios estava lutando financeiramente, e o lançamento do console e a primeira temporada foram vistos como a última esperança de salvar o jogo. O diretor de jogos da Specter Divide, Lee Horn, observou que, apesar dos esforços de marketing, os problemas do servidor no lançamento prejudicaram o momento do jogo. Mitchell acrescentou: "Se eles não gostarem da primeira temporada da maneira que esperamos que sejam, teremos que dar uma olhada se devemos continuar como nós, ou se os jogadores estão nos dizendo que isso não é o que queremos".
Espera -se que o Specter Divide fique offline dentro de 30 dias, com o estúdio planejando desativar novas compras e emitir reembolsos pelo dinheiro gasto desde a primeira temporada. Mais detalhes sobre esse processo serão anunciados em breve.
Specter Divide encerrando, apesar de arrecadar US $ 30 milhões no ano passado
O anúncio de fechamento foi uma surpresa para muitos, especialmente porque o Mountaintop Studios levantou US $ 30 milhões em financiamento no ano passado. O estúdio compartilhou no LinkedIn em 2024 que o investimento veio de principais investidores do setor, como Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games e vários investidores anjos.
Apesar desse financiamento significativo, Mitchell explicou: "Procuramos todas as avenidas para continuar, incluindo encontrar um editor, investimentos adicionais e/ou uma aquisição. No final, não conseguimos fazê -lo funcionar. O setor está em um local difícil no momento".
Ele elaborou ainda: "Queríamos entregar algo inovador e original em um gênero lotado que reuniria amigos em torno de momentos inesquecíveis. Sabemos o formato, criamos um novo estilo de arte e universo e fizemos uma parceria com alguns de nossos heróis. Todos nós sabíamos que nunca sabíamos.
A Specter Divide se junta à crescente lista de jogos de serviço ao vivo que não conseguiram se sustentar, juntamente com títulos como Multiversus, Babylon's Fall, Concord e projetos cancelados como The Last of Us Online e o jogo de serviço ao vivo de God of War.
Os estúdios do topo da montanha fechando dentro de uma semana
Mitchell confirmou que os estúdios do topo da montanha fecharão suas portas até o final da semana, pois o estúdio esgotou sua capital restante. Ele afirmou: "Desde o lançamento do PC, estendemos nossa capital restante o máximo que podíamos, mas, neste momento, estamos sem financiamento para apoiar o jogo. Isso significa que o Mountaintop estará fechando suas portas no final desta semana".