戰術FPS遊戲幽靈鴻溝背後的開發人員Mountaintop Studios宣布了該遊戲的關閉,這是由於未達到的期望和收入不足。繼續閱讀以了解有關首席執行官聲明以及關閉背後的原因的更多信息。
幽靈鴻溝將在30天內離線
第1季和控制台發布不符合期望
戰術FPS Spectre Divide將在發布後僅六個月就關閉,因為它的第1季:Flashpoint和Console釋放未能達到公司的目標。 3月13日,Spectre Divide的官方Twitter(X)帳戶與他們的社區分享了一條信息,並解釋了當前情況。
Mountaintop Studios首席執行官Nate Mitchell表示:“自從我們推出Specter Divide Season 1:Flashpoint已有兩個星期。我們非常感謝您在短時間內所表現出的積極性和支持。不幸的是,不幸的是,第1季的推出並沒有取得成功的水平,我們維持遊戲並保持Mountaintop foploat所需的成功水平。”
該遊戲在第一周內的所有平台上都有超過40萬名玩家的最初激增,同時發生的峰值並發球員數量約為10,000。但是,隨著時間的流逝,這些數字逐漸減少,使工作室無法產生足夠的活躍球員和收入來繼續運營。
Verge在2024年12月報導說,Mountaintop Studios在財務上掙扎,遊戲機的發布和第1季被視為拯救比賽的最後希望。 Spectre Divide遊戲總監Lee Horn指出,儘管進行了營銷努力,但服務器發行的服務卻阻礙了遊戲的勢頭。米切爾補充說:“如果他們不像我們希望的那樣進入第一季,如果我們應該繼續前進,或者如果玩家告訴我們這不是我們想要的,我們將不得不仔細研究。”
Spectre Divides預計將在30天內離線,工作室計劃禁用新購買,並向第1季重新推出以來花費的錢退款。有關此過程的更多詳細信息將很快宣布。
儘管去年籌集了3000萬美元,但Spectre Divide關閉了
關閉宣布令許多人感到驚訝,特別是因為去年Mountaintop Studios籌集了3000萬美元的資金。該工作室在2024年在LinkedIn上分享了這項投資來自頂級行業投資者,例如Anthos Capital,RX3增長夥伴,A16Z遊戲和各種天使投資者。
米切爾(Mitchell)解釋說:“儘管有大量資金,我們仍在追求每一個途徑繼續前進,包括尋找出版商,額外的投資和/或收購。最後,我們無法使其正常工作。該行業目前處於艱難的位置。”
他進一步闡述說:“我們想以一種擁擠的流派提供創新和原創的東西,這會使朋友們在難忘的時刻將朋友聚在一起。我們搖晃了這種格式,創造了一種新鮮的藝術風格和宇宙,並與我們的一些英雄合作。從一開始,我們都知道,這是我們的賠率,但這是我們的肯定。
Specter Divide加入了越來越多的現場服務遊戲清單,這些遊戲未能維持自己,以及諸如Multivers,Babylon's Fall,Concord,Concord和Uccess Uccest Online在網上和報導的War of War of War of War Service Service遊戲之類的標題。
Mountaintop Studios在一周內關閉
米切爾(Mitchell)確認,由於工作室已經用盡了剩餘的資金,山頂工作室將在本週末之前關閉其門。他說:“自PC發布以來,我們盡可能地伸展了剩餘的資金,但是在這一點上,我們沒有資金來支持遊戲。這意味著Mountaintop將在本週末關閉其門。”