Civ 7 Tops 2025 Liste des jeux PC les plus recherchés

Auteur: Eleanor Apr 05,2025

Civ 7 a nommé le jeu PC le plus recherché de 2025

La civilisation de Sid Meier VII a augmenté à l'avant-garde de l'excitation du jeu, décrochant le titre du jeu PC le plus recherché de 2025. Au cœur de cette anticipation se trouve l'approche innovante du jeu de l'engagement de la campagne, comme détaillé par son directeur créatif. Plongez dans les détails de l'événement de PC Gamer et découvrez ce qui est en réserve pour les fans de cette série de stratégie emblématique.

Civ 7 prenant de l'ampleur avant sa libération en 2025

A mis le jeu le plus recherché pour 2025

Civ 7 a nommé le jeu PC le plus recherché de 2025

Au cours de la PC Gaming Show: Most Wanted Event le 6 décembre, organisé par PC Gamer, Civilization VII a été couronné le jeu le plus attendu pour 2025. Cet événement prestigieux a présenté les 25 principaux projets à venir les plus excitants, déterminé par un vote du Conseil - un panel distingué comprenant plus de 70 développeurs, créateurs de contenu et éditeurs de PC Gamer. Le Livestream de près de trois heures a non seulement classé les jeux, mais a également dévoilé de nouvelles bandes-annonces et du contenu pour des titres comme Let's Build a Dungeon et les pilotes de l'apocalypse.

Civ 7 a nommé le jeu PC le plus recherché de 2025

Suivant étroitement derrière Civ 7, Doom: The Dark Ages a sécurisé la deuxième place, avec Monster Hunter Wilds prenant la troisième place. La sensation indie tuer le Spire 2 a revendiqué la quatrième position. Parmi les autres entrées notables, citons le delta solide en métal: Snake Eater, The Thing: Remastered et Kingdom Come: Deliverance II. Notamment absent de la liste était Hollow Knight: Silksong, qui ne comportait pas non plus de bande-annonce pendant l'événement.

La civilisation VII devrait être lancée simultanément sur PC, Xbox, PlayStation et Nintendo Switch le 11 février 2025.

Le mécanicien de jeu Civ 7 aide les joueurs à terminer la campagne

Dans une interview perspicace avec PC Gamer le 6 décembre, le directeur créatif de Civ 7, Ed Beach, a fait la lumière sur un mécanicien de campagne révolutionnaire appelé Ages. Cette fonctionnalité a été développée en réponse aux données de Civilization VI, qui ont montré que de nombreux joueurs n'avaient pas terminé les campagnes du jeu. Beach a souligné l'engagement de l'équipe à résoudre ce problème: "Nous avions beaucoup de données que les gens joueraient à des jeux de civilisation et ils n'auraient jamais jusqu'à la fin. Ils ne les finiraient tout simplement pas. Et nous voulions donc faire tout ce que nous pouvions - qu'il s'agisse de réduire la microgestion, de restructurer le jeu - pour vraiment résoudre ce problème directement."

Civ 7 présente le système d'âge, divisant un seul jeu en trois chapitres distincts: l'âge de l'antiquité, l'âge d'exploration et l'ère moderne. Cela permet aux joueurs de passer entre les civilisations à la fin de chaque âge, reflétant la montée et la chute historiques des empires. Cependant, le choix de la prochaine civilisation n'est pas arbitraire; Il doit être lié historiquement ou géographiquement à la précédente. Par exemple, la transition de l'Empire romain à l'Empire français pourrait impliquer l'Empire normande en tant qu'intermédiaire.

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Les dirigeants restent cohérents à tous les âges, favorisant un récit continu et un lien stratégique avec votre empire. De plus, la fonctionnalité "Overbuild" permet aux joueurs de construire de nouveaux bâtiments en plus de ceux existants à travers les âges, bien que certaines merveilles et structures restent inchangées tout au long de la campagne.

Ces mécanismes innovants promettent une expérience de jeu dynamique, permettant aux joueurs d'explorer différentes civilisations dans un seul jeu tout en maintenant un lien profond avec leur leader choisi. Cette approche améliore non seulement la profondeur narrative, mais encourage également les joueurs à voir leurs campagnes jusqu'à la fin, relever un défi de longue date de la série.