Sid Meier의 문명 VII는 게임 흥분의 최전선에 서서 2025 년의 가장 원하는 PC 게임의 제목을 차지했습니다.이 기대의 중심에는 크리에이티브 디렉터가 자세히 설명한 게임의 혁신적인 접근 방식입니다. PC 게이머 이벤트의 세부 사항을 살펴 보고이 상징적 인 전략 시리즈의 팬을 위해 무엇이 매장되어 있는지 알아 봅니다.
Civ 7 2025 릴리스에 앞서 운동량을 얻습니다
2025 년에 가장 원하는 게임을 포기했습니다
PC Gaming Show : 12 월 6 일 PC 게이머가 주최 한 Most Wanted Event에서 Civilization VII는 2025 년에 가장 기대되는 게임으로 선정되었습니다.이 권위있는 이벤트는위원회의 투표로 결정된 상위 25 개가 가장 흥미 진진한 프로젝트를 선보였습니다. 거의 3 시간의 라이브 스트림은 게임을 순위에 올랐을뿐만 아니라 Dungeon과 Apocalypse의 드라이버와 같은 제목에 대한 새로운 트레일러와 컨텐츠를 공개했습니다.
Civ 7 뒤의 뒤에 Doom : Dark Ages는 두 번째 자리를 확보했으며 Monster Hunter Wilds는 3 위를 차지했습니다. 인디 센세이션은 Spire 2가 네 번째 위치를 주장했다. 다른 주목할만한 항목에는 Metal Gear Solid Delta : Snake Eater, Thing : Remastered 및 Kingdom Come : Deliverance II가 포함되었습니다. 특히이 목록에서 결석 한 것은 Hollow Knight : Silksong이 있었는데,이 행사 기간 동안 트레일러가 없었습니다.
Civilization VII는 2025 년 2 월 11 일 PC, Xbox, PlayStation 및 Nintendo Switch에서 동시에 출시 될 예정입니다.
Civ 7 Game Mechanic은 플레이어가 캠페인을 마치는 데 도움이됩니다
12 월 6 일 PC 게이머와의 통찰력있는 인터뷰에서 Civ 7의 크리에이티브 디렉터 인 Ed Beach는 Ages라는 획기적인 캠페인 정비사를 밝혔습니다. 이 기능은 Civilization VI의 데이터에 대한 응답으로 개발되었으며, 많은 플레이어가 게임 캠페인을 완료하지 않았다는 것을 보여주었습니다. Beach는이 문제를 해결하겠다는 팀의 약속을 강조했습니다. "우리는 사람들이 문명 게임을 할 것이라는 많은 데이터를 가지고 있었고, 끝까지 끝까지 결코 얻지 못할 것입니다. 그들은 단지 그들을 끝내지 않을 것입니다. 그래서 우리는 미세 관리를 줄이고 게임을 구조 조정하는 데있어서 우리가 할 수있는 모든 일을하고 싶었습니다."
Civ 7은 연령 시스템을 소개하여 단일 놀이를 고대 시대, 탐험 시대 및 현대 시대의 세 가지 챕터로 나눕니다. 이를 통해 플레이어는 각 연령대가 끝날 때 문명 사이를 전환 할 수 있으며, 제국의 역사적 상승과 타락을 반영합니다. 그러나 다음 문명의 선택은 임의적이지 않습니다. 역사적으로 또는 지리적으로 이전과 관련이 있어야합니다. 예를 들어, 로마 제국에서 프랑스 제국으로의 전환은 노먼 제국을 중개자로 포함시킬 수 있습니다.
지도자들은 모든 연령대에 걸쳐 일관성을 유지하여 제국과의 지속적인 이야기와 전략적 연결을 촉진합니다. 또한, "Overbuild"기능을 통해 플레이어는 캠페인 전반에 걸쳐 특정 불가사의와 구조가 변경되지 않지만 기존 건물 위에 새로운 건물을 건설 할 수 있습니다.
이 혁신적인 역학은 역동적 인 게임 플레이 경험을 약속하여 플레이어가 단일 플레이 스루 내에서 다양한 문명을 탐험하면서 선택한 리더와의 깊은 연결을 유지할 수 있습니다. 이 접근법은 이야기 깊이를 향상시킬뿐만 아니라 플레이어가 캠페인을 끝까지 보도록 장려하여 시리즈의 오랜 도전을 해결합니다.