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Helldivers 2 catégorise l'armure en types légers, moyens et lourds, chacun ayant un impact sur la mobilité et la défense. Cependant, le véritable changeur de jeu réside dans les passifs d'armure - des avantages puissants modifiant considérablement le gameplay.
Navigation de la gamme diversifiée de passifs d'armure de Helldivers 2 est crucial pour la survie. Cette liste de niveaux mises à jour analyse les meilleurs passifs, guidant vos choix pour des performances de mission optimales. Ne sautez pas dans votre Hellpod non préparé!
Tous les passifs d'armures et ce qu'ils font dans Helldivers 2
Actuellement, Helldivers 2 possède 14 passifs d'armure, chacun façonnant votre style de jeu et votre efficacité de combat. De l'atténuation des dommages au dépistage amélioré, le bon passif est essentiel. N'oubliez pas que dans Helldivers 2, ces passifs sont liés à votre armure de corps; Les casques et les capes restent un problème standard. Cette liste complète détaille chaque passive, vous permettant de vous adapter à divers défis de mission et de créer des charges efficaces.
Armure passive | Description |
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Acclimaté | 50% de résistance à l'acide, à l'électricité, aux incendies et aux dommages au gaz. |
Filtration avancée | Résistance à 80% aux dommages au gaz. |
La démocratie protège | 50% de la chance de survivre aux attaques mortelles (comme les tirs à la tête); Empêche les blessures thoraciques (saignement interne). |
Conduit électrique | Résistance à 95% aux dégâts de l'arc de la foudre. |
Kit d'ingénierie | +2 capacité de grenade; Réduction de 30% de recul tout en s'accroupissant ou sujets. |
Rembourrage supplémentaire | +50 cote d'armure. |
Fortifié | 50% de résistance aux dommages explosifs; Réduction de 30% de recul tout en s'accroupissant ou sujets. |
Inflammable | Résistance à 75% aux dommages causés par le feu. |
Med-kit | +2 Capacité STIM; +2 secondes Durée du stim. |
Physique de pointe | 100% ont augmenté les dommages à la mêlée; Amélioration de la manipulation des armes (traînée réduite). |
Scout | 30% ont réduit la plage de détection ennemie; Les marqueurs de carte génèrent des analyses radar. |
Serviro-assisté | 30% augmenté la plage de lancer; 50% de santé des membres supplémentaires. |
Siege | 30% ont augmenté la vitesse du rechargement des armes primaires; 30% ont augmenté la capacité des munitions d'armes primaires. |
Sans faille | 95% ont réduit le recul thermique. |
Liste des niveaux passifs d'armure dans Helldivers 2
Cette liste de niveaux reflète Helldivers 2 Version 1.002.003, classant les passifs en fonction de la valeur globale, de l'utilité et de l'efficacité dans diverses missions et types ennemis.
Étage | Armure passive | Pourquoi? |
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Niveau S | Kit d'ingénierie | Les grenades supplémentaires sont inestimables pour la fermeture des trous de bugs, la destruction des fabricants / navires de déformation et maximisant la production de dégâts. |
Med-kit | L'augmentation de la capacité et de la durée des STIM améliore considérablement la survie, en particulier avec la perfusion expérimentale. |
Siege | Les munitions et la vitesse de rechargement significativement améliorées sont en train de changer la donne, en particulier contre les grands groupes ennemis. |
Un niveau | La démocratie protège | Fournit une augmentation significative de survie, en particulier en début de partie, atténuant les dégâts mortels. |
Rembourrage supplémentaire | Un choix fiable pour une augmentation de la résistance globale aux dommages. |
Fortifié | Extrêmement utile en général, et crucial contre les automates, offrant une protection contre les explosifs et améliorer l'efficacité des armes. |
Serviro-assisté | Très efficace contre les terminides, offrant une augmentation de la plage de lancer et la santé des membres. |
Braqueur | Physique de pointe | Utile pour le combat de mêlée, mais moins précieux étant donné l'évitement général du combat des quarts de près. |
Inflammable | Idéal pour les constructions et les situations à base d'incendie avec des dangers à base d'incendie. |
Scout | Utile pour révéler les positions ennemies, mais pourrait bénéficier de fonctionnalités supplémentaires. |
Niveau C | Acclimaté | Situationnel; Vous rencontrerez rarement les quatre types de dégâts en une seule mission. |
Filtration avancée | Seulement bénéfique pour les constructions axées sur le gaz, et même alors, l'impact global est limité. |
Conduit électrique | Principalement utile contre l'illumination, mais d'autres options offrent souvent un avantage plus important. |
Sans faille | Impact minimal sur l'efficacité du combat. |