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Os Helldivers 2 categorizam a armadura em tipos leves, médios e pesados, cada um impactando a mobilidade e a defesa. No entanto, a verdadeira mudança de jogo está nos passivos da armadura-vantagens poderosas alterando significativamente a jogabilidade.
Navegar Diverso Greance of Armour Passives da Helldivers 2 é crucial para a sobrevivência. Esta lista de camadas atualizada analisa os melhores passivos, orientando suas opções para o desempenho ideal da missão. Não pule para o seu inferno despreparado!
Todos os passivos de armadura e o que eles fazem em infernos 2
Atualmente, o Helldivers 2 possui 14 passivos de armadura, cada um moldando seu estilo de jogo e eficácia de combate. Desde a mitigação de danos até o aprimoramento aprimorado, o passivo direito é fundamental. Lembre -se, em Helldivers 2, esses passivos estão ligados à sua armadura corporal; Capacetes e capas continuam sendo um problema padrão. Esta lista abrangente detalha cada um passivo, capacitando você a se adaptar a diversos desafios da missão e criar carregamentos eficazes.
Armadura passiva | Descrição |
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Aclimatado | 50% de resistência a danos ácidos, elétricos, incêndios e gás. |
Filtração avançada | 80% de resistência a danos causados pelo gás. |
A democracia protege | 50% de chance de sobreviver a ataques letais (como tiros na cabeça); evita lesões no peito (sangramento interno). |
Conduíte elétrico | 95% de resistência a danos causados pelo arco dos raios. |
Kit de engenharia | Capacidade de granada +2; 30% de redução de recuo enquanto agachado ou propenso. |
Preenchimento extra | Classificação de armadura +50. |
Fortificado | 50% de resistência a danos explosivos; 30% de redução de recuo enquanto agachado ou propenso. |
Inflamável | 75% de resistência a danos causados por incêndio. |
Med-Kit | Capacidade de +2 estímulos; +2 segundos duração do estímulo. |
Pico físico | 100% aumentado de dano corpo a corpo; Manuseio de armas aprimorado (arrasto reduzido). |
Scout | 30% reduziu a faixa de detecção inimiga; Os marcadores de mapa geram varreduras de radar. |
Servo-assistido | 30% aumentou a faixa de arremesso; 50% de saúde adicional dos membros. |
Ready-proady | 30% aumentaram a velocidade de recarga da arma primária; 30% aumentaram a capacidade de munição de arma primária. |
Inabalável | 95% reduziu o recolhimento. |
Lista de camadas passivas de armadura em Helldivers 2
Esta lista de níveis reflete os Helldivers 2 versão 1.002.003, classificando passivos com base no valor geral, utilidade e eficácia em várias missões e tipos de inimigos.
Nível | Armadura passiva | Por que? |
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S TIER | Kit de engenharia | Granadas extras são inestimáveis para fechar os orifícios, destruir fabricantes/navios de urdidura e maximizar a saída de danos. |
Med-Kit | O aumento da capacidade e da duração do estímulo melhora drasticamente a sobrevivência, especialmente com infusão experimental. |
Ready-proady | A velocidade de munição e recarga significativamente aprimorada estão mudando o jogo, especialmente contra grandes grupos inimigos. |
Uma camada | A democracia protege | Fornece um impulso significativo de sobrevivência, particularmente no início do jogo, mitigando danos letais. |
Preenchimento extra | Uma escolha confiável para o aumento da resistência geral de danos. |
Fortificado | Extremamente útil em geral, e crucial contra os autômatos, oferecendo proteção contra explosivos e aprimorando a eficácia da arma. |
Servo-assistido | Altamente eficazes contra os terminídeos, proporcionando maior alcance de arremesso e saúde dos membros. |
B Nível | Pico físico | Útil para combate corpo a corpo, mas menos valioso, dada a evitação geral de combate próximo. |
Inflamável | Ideal para construções e situações baseadas em incêndio com riscos baseados em incêndio. |
Scout | Útil para revelar posições inimigas, mas pode se beneficiar de funcionalidade adicional. |
C Nível | Aclimatado | Situacional; Raramente você encontrará todos os quatro tipos de danos em uma única missão. |
Filtração avançada | Somente benéfico para construções focadas no gás e, mesmo assim, o impacto geral é limitado. |
Conduíte elétrico | Principalmente útil contra o iluminado, mas outras opções geralmente fornecem maior benefício. |
Inabalável | Impacto mínimo na eficácia do combate. |