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Helldivers 2는 갑옷을 빛, 중간 및 무거운 유형으로 분류하여 각각의 이동성과 방어에 영향을 미칩니다. 그러나 실제 게임 체인저는 갑옷 패시브에 있습니다.
Helldivers 2의 다양한 방어구 패시브를 탐색하는 것은 생존에 중요합니다. 이 업데이트 된 계층 목록은 최적의 미션 성능을 위해 선택을 안내하는 최고의 패시브를 분석합니다. 준비되지 않은 Hellpod에 뛰어 들지 마십시오!
모든 갑옷 패시브 및 그들이 Helldivers 2에서하는 일
현재 Helldivers 2는 14 개의 갑옷 패시브를 자랑하며, 각각의 플레이 스타일을 형성하고 전투 효과를 형성합니다. 손상 완화에서 향상된 스카우트에 이르기까지 올바른 수동이 중요합니다. Helldivers 2 에서이 패시브는 신체 갑옷과 묶여 있습니다. 헬멧과 망토는 표준 문제로 남아 있습니다. 이 포괄적 인 목록은 각 수동적으로 자세히 설명하므로 다양한 미션 문제에 적응하고 효과적인로드 아웃을 구축 할 수 있습니다.
갑옷 수동 | 설명 |
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순응 | 산, 전기, 화재 및 가스 손상에 대한 50% 저항. |
고급 여과 | 가스 손상에 대한 80% 저항. |
민주주의는 보호합니다 | 치명적인 공격에서 살아남을 수있는 50% (헤드 샷과 같은); 흉부 부상 (내부 출혈)을 방지합니다. |
전기 도관 | 번개 아크 손상에 대한 95% 저항. |
엔지니어링 키트 | +2 수류탄 용량; 웅크 리고 또는 경향이있는 동안 30% 반동 감소. |
추가 패딩 | +50 갑옷 등급. |
확고히 하는 | 폭발성 손상에 대한 50% 저항; 웅크 리고 또는 경향이있는 동안 30% 반동 감소. |
가연물 | 화재 손상에 대한 75% 저항. |
메드 키트 | +2 자극 용량; +2 초 지속 시간. |
피크 체격 | 근접 손상을 100% 증가시켰다. 개선 된 무기 취급 (드래그 감소). |
스카우트 | 적의 탐지 범위 30% 감소; 맵 마커는 레이더 스캔을 생성합니다. |
서보 지원 | 30% 증가한 투척 범위; 50% 추가 사지 건강. |
포위 공격 | 30% 증가 된 1 차 무기 재 장전 속도; 30% 증가 1 차 무기 탄약 용량. |
unclinching | 95%가 반동 낙상을 줄였습니다. |
지옥의 갑옷 수동 계층 목록 2
이 계층 목록은 Helldivers 2 버전 1.002.003, 다양한 임무 및 적의 유형에 따른 전체 가치, 유틸리티 및 효율성을 기반으로 한 패시브 순위를 반영합니다.
층 | 갑옷 수동 | 왜? |
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S 계층 | 엔지니어링 키트 | 여분의 수류탄은 버그 구멍을 닫고, 제작자/워프 선박을 파괴하고, 손상 출력을 극대화하는 데 매우 중요합니다. |
메드 키트 | 자극 용량 및 기간 증가는 특히 실험 주입으로 생존 가능성을 크게 향상시킵니다. |
포위 공격 | 크게 개선 된 탄약과 재 장전 속도는 특히 큰 적 그룹에 대한 게임 변화입니다. |
계층 | 민주주의는 보호합니다 | 특히 초기 게임에서 치명적인 피해를 완화시키는 상당한 생존 부스트를 제공합니다. |
추가 패딩 | 전체 손상 저항 증가를위한 신뢰할 수있는 선택. |
확고히 하는 | 폭발물로부터 보호하고 무기 효율성을 향상시키는 매우 유용하고 오토 마톤에 대해 매우 유용하고 중요합니다. |
서보 지원 | 터미니 니드에 대해 매우 효과적이어서 투구 범위와 사지 건강을 제공합니다. |
B 계층 | 피크 체격 | 근접 전투에 유용하지만 근거리 전투의 일반적인 회피를 감안할 때 덜 가치가 있습니다. |
가연물 | 화재 기반 빌드 및 화재 기반 위험이있는 상황에 이상적입니다. |
스카우트 | 적의 위치를 드러내는 데 유용하지만 추가 기능의 혜택을 누릴 수 있습니다. |
C 계층 | 순응 | 상황 적; 단일 임무에서 네 가지 손상 유형을 모두 만나지 못할 것입니다. |
고급 여과 | 가스 중심 빌드에만 유리하며, 심지어 전반적인 영향은 제한적입니다. |
전기 도관 | 일루미 네이트에 주로 유용하지만 다른 옵션은 종종 더 큰 이점을 제공합니다. |
unclinching | 전투 효과에 대한 최소한의 영향. |