Le système karma unique d'Inzoi peut transformer les villes animées en villes fantômes étranges. Découvrez comment ce mécanicien façonne le gameplay et découvrez la prochaine version d'accès anticipé.
Cities Inzoi: un acte d'équilibrage entre la vie et la mort
Villes fantômes: une conséquence du pauvre karma
Inzoi introduit une tournure convaincante: la surpopulation des fantômes peut efficacement fermer des villes entières. Dans une récente interview avec PC Gamer, le réalisateur Hyungjun Kim a révélé l'impact profond du système Karma du jeu.
Kim explique que chaque action qu'un zoi (citoyen d'Inzoi) prend affecte leur score de karma. La mort déclenche une évaluation karmique; Les faibles scores entraînent une vie après la mort fantomatique, nécessitant une rédemption karmique avant renaissance. L'accumulation de ces zois fantomatiques a de graves conséquences. Si trop de personnes persistent, les nouveaux Zois ne peuvent pas naître et les familles ne peuvent pas se former, en plaçant le fardeau de maintenir une ville florissante carrément sur les épaules des joueurs. Cette dynamique ajoute une couche de profondeur stratégique, forçant les joueurs à considérer les implications éthiques des actions de leurs zois.
Cependant, Kim souligne que le système ne concerne pas le bien simpliste contre le mal. "La vie n'est pas simplement divisée en bonne et mauvaise; chaque vie a un sens et une valeur", déclare-t-il. Le système Karma est conçu pour encourager divers récits et explorations des complexités de la vie.
Inzoi: une offre unique, pas un concurrent
Alors qu'Inzoi est sur le point d'être un concurrent important dans le genre de simulation de vie, souvent par rapport aux Sims , Kim clarifie leur point de vue: "Nous voyons Inzoi non pas comme un concurrent, mais comme une autre option pour les fans du genre." Il exprime un profond respect pour l'héritage des Sims , reconnaissant l'immense défi de capturer la nature multiforme de la vie dans un jeu vidéo.
Inzoi se différencie à travers ses caractéristiques uniques: un style visuel réaliste alimenté par Unreal Engine 5, des options de personnalisation étendues et des outils créatifs axés sur l'IA. L'objectif est de permettre aux joueurs de créer et de vivre leurs propres histoires uniques dans le monde du jeu.
Inzoi Early Access and Livestream Showcase
Le lancement d'accès anticipé d'Inzoi sur Steam est prévu pour le 28 mars 2025, à 00:00 UTC. Un calendrier de publication mondial est disponible sur le site officiel.
Une vitrine en direct le 19 mars 2025, à 01h00 UTC, diffusera sur les chaînes YouTube et Twitch officielles d'Inzoi. Cela couvrira les prix d'accès anticipé, les plans DLC, la feuille de route de développement et répondra aux questions de la communauté. Un nouveau teaser à accès anticipé est déjà disponible sur leur chaîne YouTube.
L'accès anticipé d'Inzoi commence sur Steam le 28 mars 2025, avec de futures versions prévues pour PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à l'écoute de la page Inzoi officielle pour les dernières mises à jour.