Inzoi独特的业力系统可以将繁华的城市转变为令人毛骨悚然的幽灵城镇。了解该机械师如何塑造游戏玩法并发现即将到来的早期访问版本。
Inzoi城市:生与死之间的平衡行为
幽灵城镇:可怜的业力的结果
Inzoi引入了令人信服的转折:鬼魂过多可以有效地关闭整个城市。在最近对PC游戏玩家的采访中,导演Hyungjun Kim揭示了游戏的业力系统的深刻影响。
Kim解释说,Zoi(Inzoi的公民)采取的每一个行动都会影响他们的业力得分。死亡触发了业力评估;得分较低会导致幽灵般的来世,需要重生之前的业力救赎。这些幽灵的Zois的积累有严重的后果。如果持续太多,新的Zois就无法诞生,而家庭将无法形成,这将使蓬勃发展的城市直接在球员的肩膀上。这种动态增加了一层战略深度,迫使玩家考虑Zois行动的道德含义。
但是,金(Kim)强调,该系统与邪恶与邪恶无关。他说:“生活不简单地分为好和坏;每一个生命都具有意义和价值。”业力系统旨在鼓励各种叙事和对生活复杂性的探索。
Inzoi:独特的产品,不是竞争对手
尽管Inzoi有望成为生活模拟类型中的重要竞争者,但通常与Sims相比,Kim阐明了他们的观点:“我们认为Inzoi不是竞争对手,而是该类型粉丝的另一种选择。”他对《模拟人生的遗产》表示了深深的尊重,承认捕捉电子游戏中生活本质的巨大挑战。
Inzoi通过其独特功能来区分自己:一种由虚幻引擎5,广泛的自定义选项和AI驱动的创意工具提供动力的现实视觉风格。目标是使玩家能够在游戏的世界中创建和实现自己的独特故事。
Inzoi早期访问和直播展示柜
Inzoi在Steam上的早期访问推出定于2025年3月28日,UTC 00:00。官方网站上提供全球发布时间表。
2025年3月19日,UTC的现场展示柜将在Inzoi的官方YouTube和Twitch频道上播放。这将涵盖早期的访问定价,DLC计划,开发路线图和回答社区问题。他们的YouTube频道已经提供了新的早期访问预告片。
Inzoi的早期访问始于2025年3月28日Steam,计划将来发布PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC。请继续关注官方INZOI页面以获取最新更新。