Le Japon arrête First Nintendo Switch Modder

Auteur: Audrey Mar 13,2025

La police japonaise a procédé à une arrestation historique, appréhendant un homme de 58 ans pour avoir modifié les consoles de Nintendo Switch pour jouer à des jeux piratés. Cela marque la première fois que quelqu'un a été arrêté au Japon pour cette infraction spécifique à la modification du matériel, mettant en évidence une nouvelle phase dans la lutte contre le piratage du jeu vidéo.

L'homme, arrêté le 15 janvier, est accusé d'avoir violé la loi sur les marques du Japon. Il aurait modifié les consoles de commutation d'occasion en soudant les circuits imprimés modifiés, leur permettant d'exécuter 27 jeux obtenus illégalement. Ces consoles modifiées ont ensuite été vendues pour environ 28 000 ¥ (180 $) chacune. Le suspect a avoué les accusations, et des enquêtes supplémentaires sont en cours pour déterminer toute l'étendue de ses activités.

Cette arrestation souligne la bataille en cours entre les sociétés de jeux vidéo et le piratage. Nintendo, une cible fréquente, a récemment publié une demande de retrait pour 8 500 exemplaires de l'émulateur de commutateur Yuzu en mai 2024, après l'arrêt de l'émulateur deux mois auparavant. Leur procès précédent contre le créateur de Yuzu, Tropic Haze, a cité un million de copies piratées de la légende de Zelda: Tears of the Kingdom avant sa libération officielle.

Cette affaire fait partie d'une tendance plus large de l'action en justice contre le piratage du jeu vidéo. Les succès passés comprennent des poursuites contre Romuniverse, entraînant plus de 14 millions de dollars de dommages-intérêts à Nintendo. Nintendo a également réussi à bloquer la sortie du GameCube et de l'émulateur Wii Dolphin sur Steam.

Récemment, Koji Nishiura, directeur adjoint de la Division de la propriété intellectuelle de Nintendo, a mis en lumière la stratégie de l'entreprise dans la lutte contre le piratage et l'émulation. Il a précisé que même si les émulateurs eux-mêmes ne sont pas intrinsèquement illégaux, leur utilisation pour jouer à des jeux piratés constitue une violation. Cette arrestation et les efforts continus de Nintendo démontrent les tactiques évolutives employées pour lutter contre le défi persistant du piratage des jeux vidéo.