De Japanse politie heeft een mijlpaal gearresteerd en een 58-jarige man aangehouden voor het wijzigen van Nintendo Switch-consoles om illegale games te spelen. Dit markeert de eerste keer dat iemand in Japan is gearresteerd voor deze specifieke hardware -modificatie -aanval, met een nieuwe fase in de strijd tegen piraterij van videogames.
De man, gearresteerd op 15 januari, wordt beschuldigd van het overtreden van de Japanse handelsmerkwet. Naar verluidt heeft hij tweedehands schakelconsolie aangepast door gewijzigde printplaten te lassen, waardoor ze 27 illegaal verkregen games kunnen uitvoeren. Deze gemodificeerde consoles werden vervolgens verkocht voor ongeveer ¥ 28.000 ($ 180) elk. De verdachte heeft de aanklachten bekend en verdere onderzoeken zijn aan de gang om de volledige omvang van zijn activiteiten te bepalen.
Deze arrestatie onderstreept de voortdurende strijd tussen videogamebedrijven en piraterij. Nintendo, een frequent doelwit, heeft onlangs een takedown -verzoek ingediend voor 8.500 exemplaren van de Switch Emulator Yuzu in mei 2024, na de afsluiting van de emulator twee maanden eerder. Hun eerdere rechtszaak tegen de maker van Yuzu, Tropic Haze, noemde een miljoen illegale kopieën van de legende van Zelda: Tears of the Kingdom vóór de officiële vrijlating.
Deze zaak maakt deel uit van een bredere trend van juridische stappen tegen piraterij van videogames. Successen uit het verleden omvatten rechtszaken tegen Romuniverse, wat resulteert in meer dan $ 14 miljoen aan schade aan Nintendo. Nintendo blokkeerde ook met succes de release van de GameCube en Wii -emulator -dolfijn op Steam.
Onlangs werpt Koji Nishiura, assistent -manager van Nintendo van de divisie Intellectual Property, licht op de strategie van het bedrijf bij het bestrijden van piraterij en emulatie. Hij verduidelijkte dat hoewel emulators zelf niet inherent illegaal zijn, hun gebruik voor het spelen van illegale games een overtreding vormt. Deze arrestatie en de voortdurende inspanningen van Nintendo tonen aan dat de zich ontwikkelende tactieken die worden gebruikt om de aanhoudende uitdaging van piraterij van videogames te bestrijden.