Capcom a dévoilé une performance de théâtre japonaise traditionnelle captivante pour célébrer le lancement de leur nouveau jeu, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess . Cet événement unique marque non seulement les débuts du jeu, mais présente également le riche patrimoine culturel du Japon à un public mondial. La performance, ancrée dans l'art traditionnel de Bunraku, met en évidence l'inspiration japonaise profonde derrière le jeu.
Capcom célèbre le lancement de Kunitsu-Gami avec une performance de théâtre japonais traditionnelle
Espère mettre en évidence l'attrait culturel de Kunitsu-Gami à travers les arts traditionnels
Capcom célèbre le lancement de Kunitsu-Gami: Path of the Goddess le 19 juillet avec une performance spéciale de théâtre Bunraku. Ce jeu de stratégie d'action, inspiré par le folklore japonais, est honoré par le National Bunraku Theatre d'Osaka, qui célèbre son 40e anniversaire cette année.
Bunraku, une forme traditionnelle de théâtre de marionnettes, présente de grandes marionnettes accompagnées de la musique du Samisen, un luth japonais à trois cordes. La performance, intitulée "Ceremony of the Deity: The Maiden's Destiny", donne vie aux protagonistes du jeu, Soh et la jeune fille, à travers des marionnettes spécialement conçues. Master Puppeteer Kanjuro Kiritake, utilisant des techniques traditionnelles de Bunraku, a magistralement animé ces personnages.
"Bunraku est une forme d'art née et élevée à Osaka, tout comme la façon dont Capcom a continué à entretenir cette même terre", a déclaré Miritake. "J'ai ressenti un lien fort avec l'idée de partager et de répandre nos efforts plus loin, au-delà d'Osaka, au reste du monde."
Le théâtre national Bunraku interprète le programme de préquelle de Kunitsu Gami
La performance Bunraku sert de préquelle aux événements de Kunitsu-Gami: Path of the Goddess . Capcom décrit cet événement théâtral comme une «nouvelle forme de Bunraku», mélangeant la tradition avec la technologie moderne, en utilisant des décors générés par ordinateur (CG) pour améliorer la narration.
Dans un communiqué publié le 18 juillet, Capcom a exprimé son intention d'amener le monde enchanteur de Bunraku à un public mondial, tirant parti de leur portée pour présenter cette performance significative. L'entreprise vise à souligner les éléments culturels japonais du jeu à travers cette forme d'art traditionnelle.
Kunitsu Gami est fortement inspiré par Bunraku
Le producteur Tairoku Nozoe a partagé dans une interview avec Xbox que le concept de Kunitsu-Gami: Path of the Goddess a été profondément influencé par Bunraku. La passion du réalisateur de jeu, Shuichi Kawata, pour cette forme d'art a joué un rôle important dans la formation du développement du jeu.
Nozoe a révélé que l'équipe s'inspirait forte des mouvements et de la direction de "Ningyo Joruri Bunraku", une forme de théâtre de marionnettes japonais. Avant même que la collaboration ne soit discutée, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess était déjà imprégné d'éléments de Bunraku.
"Kawata est un fervent fan de Bunraku, et son enthousiasme nous a amenés à assister ensemble à une performance. Nous étions tous deux profondément émus par la performance, et cela nous a fait réaliser qu'une forme d'art si fascinante existait là-bas, de manière convaincante avec le test du temps", a expliqué Nozoe. "Cela nous a inspirés à tendre la main au théâtre national de Bunraku."
Kunitsu-Gami: le chemin de la déesse se déroule sur le mont Kafuku, une montagne autrefois bénie par la nature mais maintenant corrompue par une substance sombre connue sous le nom de «souillure». Les joueurs doivent purifier les villages pendant la journée et se préparer à protéger la jeune fille vénérée la nuit, en utilisant les masques sacrés restants du terrain imprégnés de pouvoir de restaurer la paix.
Le jeu sort officiellement le 19 juillet pour PC, PlayStation et Xbox Consoles, et sera disponible sans frais supplémentaires pour les abonnés de la Pass Xbox Game au lancement. Une démo gratuite de Kunitsu-Gami: Path of the Goddess est également disponible sur toutes les plateformes.