Capcom представила захватывающее традиционное японское театральное представление, чтобы отпраздновать запуск их новой игры, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess . Это уникальное событие не только отмечает дебют игры, но и демонстрирует богатое культурное наследие Японии для глобальной аудитории. Выступление, основанное на традиционном искусстве Bunraku, подчеркивает глубокое японское вдохновение за игрой.
Capcom празднует запуск Kunitsu-Gami с традиционным японским театральным исполнением
Надежды подчеркнуть культурную привлекательность Кунитсу-Гами через традиционные искусства
Capcom празднует запуск Kunitsu-Gami: Путь богини 19 июля с особым исполнением театра Бунраку. Эта стратегическая игра, вдохновленная японским фольклором, удостоена чести Национального театра Бунраку в Осаке, который в этом году празднует свое 40 -летие.
Bunraku, традиционная форма марионеточного театра, включает в себя большие марионетки в сопровождении музыки Самизена, трехкобно-японской люте. Выступление под названием «Церемония Божества: Судьба Девита» оживляет главных героев игры, SOH и Maiden, через специально созданные марионетки. Мастер кукловолок Канджуро Киритаке, использующий традиционные методы Bunraku, мастерски анимировал этих персонажей.
«Bunraku - это художественная форма, которая родилась и выросла в Осаке, как и то, как Capcom продолжал воспитывать эту же землю», - сказал Миритаке. «Я чувствовал сильную связь с идеей обмена и распространения наших усилий, за пределами Осаки, до остального мира».
Национальный театр Bunraku исполняет приквел Kunitsu Gami.
Выступление Bunraku служит приквелом для событий Кунитсу-Гми: Путь богини . Capcom описывает это театральное событие как «новую форму Bunraku», традиции смешивания с современными технологиями, используя компьютерные (CG) фоны для улучшения рассказывания историй.
В заявлении, опубликованном 18 июля, Capcom выразил свое намерение привести очаровательный мир Bunraku в глобальную аудиторию, используя их охват, чтобы премьера этого значительного выступления. Компания стремится подчеркнуть японские культурные элементы игры через эту традиционную форму искусства.
Kunitsu Gami сильно вдохновлен Bunraku
Продюсер Tairoku Nozoe поделился в интервью с Xbox, что на концепцию Kunitsu-Gami: Путь Богини оказала глубокое влияние Bunraku. Игровой режиссер Шуичи Кавата к этой форме искусства сыграл важную роль в формировании развития игры.
Nozoe показала, что команда черпала вдохновение в движениях и направлении «Ningyo Joruri Bunraku», формы японского кукольного театра. Еще до того, как обсуждалось сотрудничество, Кунитсу-Гми: Путь богини уже был наполнен элементами Бунраку.
«Кавата - горячий поклонник Бунраку, и его энтузиазм привел нас к выступлению вместе. Мы оба были глубоко тронуты выступлением, и это заставило нас понять, что такая увлекательная форма искусства существует там, убедительно выдержав испытание временем», - объяснил Нозо. «Это вдохновило нас на то, чтобы связаться с национальным театром Бунраку».
Кунитсу-Гми: Путь богини установлен на горе Кафуку, горе, когда-то благословленной природой, но теперь искаженной темным веществом, известным как «осквернение». Игроки должны очистить деревни днем и готовиться к защите почитаемой девы ночью, используя оставшиеся священные маски земли, наполненные силой для восстановления мира.
Игра официально выпускается 19 июля для ПК, PlayStation и Xbox Consoles и будет доступна без дополнительных затрат для подписчиков Xbox Game Pass при запуске. Бесплатная демонстрация Kunitsu-Gami: Путь богини также доступна на всех платформах.