Prequel Kunitsu-Gami zaprezentowany przez Bunraku Theatre

Autor: Liam Apr 11,2025

Capcom zaprezentował urzekający tradycyjny japoński występ teatru, aby świętować premierę nowej gry, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess . To wyjątkowe wydarzenie nie tylko oznacza debiut gry, ale także pokazuje bogate japońskie dziedzictwo kulturowe globalnej publiczności. Wydajność, zakorzeniona w tradycyjnej sztuce Bunraku, podkreśla głęboką japońską inspirację gry.

Capcom świętuje premierę Kunitsu-Gami z tradycyjnym japońskim występem teatru

Ma nadzieję podkreślić kulturowy urok Kunitsu-Gami poprzez tradycyjną sztukę

Capcom świętuje premierę Kunitsu-Gami: Path of the Goddess 19 lipca ze specjalnym występem teatru Bunraku. Ta gra strategiczna akcji, inspirowana japońskim folklorem, jest uhonorowana przez National Bunraku Theatre w Osace, który w tym roku obchodzi 40. rocznicę.

Bunraku, tradycyjna forma teatru marionetkowego, zawiera duże marionetki w towarzystwie muzyki Samisena, trzypasowej japońskiej lutii. Występ, zatytułowany „Ceremonia Bóstwa: Destiny Dziewicy”, ożywia bohaterów gry, Soh i dziewicy, poprzez specjalnie wykonane marionetki. Master Puppeteer Kanjuro Kiritake, przy użyciu tradycyjnych technik Bunraku, mistrzowsko ożywił te postacie.

„Bunraku to forma sztuki, która urodziła się i wychowała w Osace, podobnie jak Capcom nadal pielęgnował tę samą ziemię” - powiedział Miritake. „Czułem silny związek z ideą dzielenia się i rozpowszechniania naszych wysiłków poza Osaką, do reszty świata”.

National Bunraku Theatre wykonuje program prequel Kunitsu GAMI

Prequel Kunitsu-Gami pokazany przez tradycyjny japoński teatr Bunraku

Występ Bunraku służy jako prequel wydarzeń Kunitsu-Gami: Path of the Boginess . Capcom opisuje to wydarzenie teatralne jako „nową formę bunraku”, mieszanie tradycji z nowoczesną technologią, wykorzystując tle wygenerowane komputerowo (CG) w celu poprawy opowiadania historii.

W oświadczeniu wydanym 18 lipca Capcom wyraził zamiar wprowadzenia czarującego świata Bunraku do globalnej publiczności, wykorzystując swój zasięg, aby premierować ten znaczący występ. Firma ma na celu podkreślenie japońskich elementów kulturowych gry poprzez tę tradycyjną formę sztuki.

Kunitsu Gamii jest mocno zainspirowany przez Bunraku

Prequel Kunitsu-Gami pokazany przez tradycyjny japoński teatr Bunraku

Producent Tairoku Nozoe podzielił się w wywiadzie dla Xboxa, że ​​na koncepcję Kunitsu-Gami: Path of the Bogins miał głęboki wpływ Bunraku. Pasja dyrektora gry Shuichi Kawata do tej formy sztuki odegrała znaczącą rolę w kształtowaniu rozwoju gry.

Nozoe ujawnił, że zespół czerpał ciężką inspirację z ruchów i kierunku „Ningyo Joruri Bunraku”, formy japońskiego teatru marionetkowego. Jeszcze przed omówieniem współpracy Kunitsu-Gami: Ścieżka bogini była już nasycona elementami Bunraku.

„Kawata jest żarliwym fanem Bunraku, a jego entuzjazm doprowadził nas do wspólnego wzięcia udziału w występie. Oboje byliśmy głęboko poruszeni przez występ, i uświadomiło nam, że istnieje tak fascynująca forma sztuki, przekonująco wytrzymując próbę czasu” - wyjaśnił Nozoe. „To zainspirowało nas do dotarcia do National Bunraku Theatre”.

Prequel Kunitsu-Gami pokazany przez tradycyjny japoński teatr Bunraku

Kunitsu-Gami: Ścieżka Bogini jest osadzona na Mt. Kafuku, górze, kiedyś błogosławiona przez naturę, ale teraz uszkodzona ciemną substancją znaną jako „skalanie”. Gracze muszą oczyszczać wioski w ciągu dnia i przygotować się do ochrony czczonej dziewicy w nocy, wykorzystując pozostałe święte maski ziemi nasycone mocą do przywrócenia pokoju.

Gra oficjalnie ulega 19 lipca na konsole PC, PlayStation i Xbox i będzie dostępna bez dodatkowych kosztów dla subskrybentów Xbox Game Pass podczas premiery. Bezpłatne demo Kunitsu-Gami: Path of the Goddess jest również dostępna na wszystkich platformach.