Capcom ได้เปิดตัวการแสดงโรงละครญี่ปุ่นแบบดั้งเดิมที่น่าดึงดูดใจเพื่อเฉลิมฉลองการเปิดตัวเกมใหม่ Kunitsu-Gami: Path of the Goddess เหตุการณ์ที่ไม่เหมือนใครนี้ไม่เพียง แต่นับเป็นการเดบิวต์ของเกมเท่านั้น การแสดงที่หยั่งรากในศิลปะดั้งเดิมของ Bunraku เน้นแรงบันดาลใจของญี่ปุ่นที่อยู่เบื้องหลังเกม
Capcom ฉลองการเปิดตัว Kunitsu-Gami ด้วยการแสดงโรงละครญี่ปุ่นแบบดั้งเดิม
หวังว่าจะเน้นการดึงดูดทางวัฒนธรรมของ Kunitsu-Gami ผ่านศิลปะดั้งเดิม
Capcom กำลังฉลองการเปิดตัว Kunitsu-Gami: Path of the Goddess เมื่อวันที่ 19 กรกฎาคมด้วยการแสดงโรงละคร Bunraku พิเศษ เกมกลยุทธ์แอ็คชั่นนี้ได้รับแรงบันดาลใจจากนิทานพื้นบ้านญี่ปุ่นได้รับการยกย่องจากโรงละคร Bunraku แห่งชาติในโอซาก้าซึ่งกำลังฉลองครบรอบ 40 ปีในปีนี้
Bunraku รูปแบบดั้งเดิมของโรงละครหุ่นเชิดมีหุ่นเชิดขนาดใหญ่พร้อมกับเพลงของ Samisen ซึ่งเป็นพิณญี่ปุ่นสามสาย การแสดงที่มีชื่อว่า "พิธีเทพ: โชคชะตาของหญิงสาว" นำมาซึ่งชีวิตตัวเอกของเกมโซห์และหญิงสาวผ่านหุ่นเชิดที่สร้างขึ้นเป็นพิเศษ Master Puppeteer Kanjuro Kiritake โดยใช้เทคนิค Bunraku แบบดั้งเดิมมีการเคลื่อนไหวตัวละครเหล่านี้อย่างเชี่ยวชาญ
“ Bunraku เป็นรูปแบบศิลปะที่เกิดและเติบโตในโอซาก้าเช่นเดียวกับวิธีที่ Capcom ยังคงเลี้ยงดูดินแดนเดียวกันนี้ต่อไป” Miritake กล่าว "ฉันรู้สึกถึงการเชื่อมต่อที่แข็งแกร่งกับความคิดในการแบ่งปันและกระจายความพยายามของเราต่อไปนอกเหนือจากโอซาก้าไปยังส่วนที่เหลือของโลก"
National Bunraku Theatre แสดงโปรแกรม prequel ของ Kunitsu Gami
ประสิทธิภาพของ Bunraku ทำหน้าที่เป็นพรีเควลกับเหตุการณ์ของ Kunitsu-Gami: เส้นทางของเทพธิดา Capcom อธิบายเหตุการณ์การแสดงละครนี้ว่าเป็น "รูปแบบใหม่ของ Bunraku" ประเพณีการผสมผสานกับเทคโนโลยีที่ทันสมัยโดยใช้ฉากหลังที่สร้างโดยคอมพิวเตอร์ (CG) เพื่อเพิ่มการเล่าเรื่อง
ในแถลงการณ์ที่เผยแพร่เมื่อวันที่ 18 กรกฎาคม Capcom แสดงความตั้งใจที่จะนำโลกแห่ง Bunraku ที่มีเสน่ห์มาสู่ผู้ชมทั่วโลก บริษัท มีเป้าหมายที่จะเน้นองค์ประกอบทางวัฒนธรรมของญี่ปุ่นของเกมผ่านรูปแบบศิลปะดั้งเดิมนี้
Kunitsu Gami ได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจาก Bunraku
ผู้ผลิต Tairoku Nozoe แบ่งปันในการให้สัมภาษณ์กับ Xbox ว่าแนวคิดสำหรับ Kunitsu-Gami: เส้นทางของเทพธิดา ได้รับอิทธิพลอย่างลึกซึ้งจาก Bunraku ผู้กำกับเกม Shuichi Kawata ความหลงใหลในรูปแบบศิลปะนี้มีบทบาทสำคัญในการสร้างการพัฒนาของเกม
Nozoe เปิดเผยว่าทีมได้รับแรงบันดาลใจอย่างหนักจากการเคลื่อนไหวและทิศทางของ "Ningyo Joruri Bunraku" ซึ่งเป็นรูปแบบของโรงละครหุ่นเชิดญี่ปุ่น แม้กระทั่งก่อนที่จะมีการพูดคุยกันถึงการทำงานร่วมกัน Kunitsu-Gami: เส้นทางของเทพธิดา ก็ถูกผสมผสานกับองค์ประกอบ Bunraku แล้ว
“ Kawata เป็นแฟนตัวยงของ Bunraku และความกระตือรือร้นของเขาทำให้เราเข้าร่วมการแสดงด้วยกันเราทั้งคู่ต่างก็รู้สึกประทับใจกับการแสดงอย่างลึกซึ้งและทำให้เราตระหนักว่ารูปแบบศิลปะที่น่าสนใจเช่นนี้มีอยู่ที่นั่น "สิ่งนี้เป็นแรงบันดาลใจให้เราเข้าถึงโรงละคร Bunraku แห่งชาติ"
Kunitsu-Gami: เส้นทางของเทพธิดา ตั้งอยู่บน Mt. Kafuku ซึ่งเป็นภูเขาที่ครั้งหนึ่งเคยได้รับพรจากธรรมชาติ แต่ตอนนี้ได้รับความเสียหายจากสารมืดที่รู้จักกันในชื่อ ผู้เล่นจะต้องชำระล้างหมู่บ้านในระหว่างวันและเตรียมพร้อมที่จะปกป้องหญิงสาวที่เคารพนับถือในเวลากลางคืนโดยใช้หน้ากากศักดิ์สิทธิ์ที่เหลืออยู่ของที่ดินที่เต็มไปด้วยพลังที่จะฟื้นฟูสันติภาพ
เกมดังกล่าวเปิดตัวอย่างเป็นทางการในวันที่ 19 กรกฎาคมสำหรับพีซี PlayStation และ Xbox Consoles และจะมีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับสมาชิก Xbox Game Pass เมื่อเปิดตัว การสาธิตฟรีของ Kunitsu-Gami: Path of the Goddess มีให้บริการในทุกแพลตฟอร์ม