Nintendo Switch 2 Direct: Top 7 Shocking Revels

Auteur: Brooklyn Apr 09,2025

Les nouvelles annonces de matériel de jeu vidéo peuvent parfois être répétitives. Avec chaque nouvelle génération de consoles, nous prévoyons des mises à niveau familières telles que des graphiques améliorés, des temps de chargement plus rapides et de nouvelles itérations de franchises chéries, comme celles impliquant un certain plombier et ses adversaires de tortues.

Nintendo, une entreprise connue pour son approche innovante à travers plusieurs générations de consoles - du bâton analogique du N64, les disques miniatures du Gamecube, les commandes de mouvement de la Wii et la console virtuelle, l'écran de tablette de la Wii U, à la conception portable du commutateur - a continué cette tendance avec le commutateur 2.

Pourtant, fidèle à la forme, Nintendo a surpris tout le monde avec des annonces inattendues pendant le Switch 2 Direct.

Nous sommes en 2025, et nous obtenons enfin du jeu en ligne.

En tant que fan de Nintendo à vie, mon voyage a commencé en 1983 alors que je n'avais que quatre ans. Ma baby-sitter avait l'habitude de rouler des ballons de football, imitant les bouffonneries de lancement de baril de Donkey Kong. Je les sauterais au-dessus, imitant les effets sonores emblématiques de Mario, puis je les écrasais avec un marteau jouet. Avec un amour aussi profond pour Nintendo, c'est avec un mélange d'excitation et de nostalgie douce-amère que je discute de la dernière révélation.

Nintendo a historiquement lutté avec le jeu en ligne, à l'exception de Satellaview et Metroid Prime: Hunters. L'entreprise est souvent en deçà des expériences multijoueurs transparentes offertes par Sony et Xbox. Même le commutateur d'origine nécessitait une application séparée pour le chat vocal.

Cependant, le changement est à l'horizon. Pendant le direct, Nintendo a présenté Gamechat, qui a l'air incroyablement prometteur. Ce système de chat à quatre joueurs comprend la suppression du bruit, les capacités vidéo pour voir les visages des amis et le partage d'écran entre les consoles, vous permettant de surveiller simultanément jusqu'à quatre écrans différents. Selon la page des fonctionnalités de la nouvelle commutation 2, GameChat prend également en charge les options de communication text-to-voi et voix-to-texte.

Bien que nous n'ayons pas encore vu une interface de matchmaking unifiée, il s'agit d'un progrès important. Espérons que cela épelera la fin du système de code ami lourd.

Miyazaki apporte du sang neuf exclusivement à Nintendo

Les premiers cadres de la bande-annonce m'ont convaincu que je regardais Bloodborne 2. L'atmosphère, la conception des personnages et les environnements étaient incontestablement du style de signature du logiciel. Grâce à Eric Van Allen chez IGN, j'ai appris que c'était en fait des images de The Duskbloods, un jeu PVPVE multijoueur réalisé par le maître du gameplay, Hidetaka Miyazaki.

C'est un mystère comment Miyazaki a réussi à trouver le temps de diriger un jeu exclusif à Nintendo. C'est comme s'il était un personnage de ses propres jeux, travaillant sans relâche. Mais je ne me plains pas. Du logiciel déçoit rarement, et j'anticipe avec impatience ce nouvel ajout à leur catalogue.

Une surprise d'être sûr, mais une bienvenue

Dans une décision surprenante, le réalisateur de Super Smash Bros., Masuhiro Sakurai, est passé de Smash à Smash à un nouveau jeu Kirby. C'est inattendu, mais Sakurai mérite une pause.

Le trajet aérien d'origine de Kirby pour GameCube était visuellement attrayant mais manquait d'excitation. Compte tenu de l'affection de Sakurai pour le héros rose bien-aimé de Nintendo, nous pouvons nous attendre à une expérience beaucoup plus polie et agréable cette fois-ci.

Problèmes de contrôle

L'annonce du Pro Controller 2 a peut-être été un bref moment, mais il regorge de mises à jour passionnantes. L'inclusion d'une prise audio, une fonctionnalité qui a été attendue depuis longtemps et deux boutons mappables supplémentaires, me fait vraiment exciter. Les boutons personnalisables changent la donne pour moi.

Non Mario ?!

L'absence d'un nouveau jeu Mario a été un véritable choc. Il semble que l'équipe derrière Odyssey ait secrètement développé Donkey Kong Bananza, un jeu de plateforme 3D captivant en mettant l'accent sur les environnements destructibles. Nintendo défie une fois de plus des attentes, mettant en place des fans hardcore pour adopter le plus grand match de Donkey Kong depuis des années tout en sauvant Mario pour une future sortie.

Le Switch 2 sera également lancé avec un solide support tiers et Mario Kart World. Bien que le monde semble être un vendeur de systèmes, je m'attendais à ce qu'il soit positionné comme un jeu familial de vacances. Nintendo s'appuie sur le succès de Mario Kart 8 et l'attrait de Bananza pour stimuler les ventes de Switch 2 lors de son lancement.

Forza Horizon X Nintendo n'était pas sur ma carte de bingo

Le monde ouvert Mario Kart est maintenant une réalité, et je suis optimiste quant à son potentiel. La combinaison de la physique loufoque de Mario Kart, des véhicules non conventionnels et des mécanismes de combat devrait se traduire bien dans un monde vaste où les joueurs peuvent combattre des amis et semer le chaos. Le bref aperçu que nous avons vu suggère un vaste monde continu similaire à la fureur de Bowser mais à une échelle beaucoup plus grande et à soutenir de nombreux conducteurs.

C'est très cher

Le Switch 2 est livré avec un prix élevé. À 449,99 USD, c'est le lancement de console le plus cher de l'histoire de Nintendo sur 40 ans aux États-Unis. Ce prix est de 150 $ de plus que le prix de lancement du commutateur d'origine et 100 $ de plus que les Wii U. Alors que des facteurs économiques comme les tarifs, un yen affaiblissant et l'inflation jouent un rôle, la stratégie de Nintendo de s'appuyer sur des prix plus bas pour différencier ses produits ne s'appliquera pas au Switch 2.