새로운 비디오 게임 하드웨어 발표는 때때로 반복적 인 느낌이들 수 있습니다. 각각의 새로운 콘솔 생성과 함께, 우리는 강화 된 그래픽, 더 빠른로드 시간 및 특정 배관공과 그의 거북이 대적과 같은 소중한 프랜차이즈의 새로운 반복과 같은 친숙한 업그레이드를 기대합니다.
N64의 아날로그 스틱, Gamecube의 미니어처 디스크, Wii의 모션 컨트롤 및 가상 콘솔, Wii U의 태블릿 화면, 스위치의 휴대용 설계에 이르기까지 여러 콘솔 세대에 걸쳐 혁신적인 접근 방식으로 유명한 닌텐도 (Nintendo)는 스위치 2와 함께이 트렌드를 계속했습니다.
그러나 닌텐도는 스위치 2 직접 기간 동안 예상치 못한 발표로 모든 사람들을 놀라게했습니다.
2025 년이며 마침내 온라인 플레이를하고 있습니다.
평생 닌텐도 팬으로서, 나의 여정은 1983 년에 4 살 때 시작되었습니다. 저의 베이비 시터는 나에게 축구를 굴려서 당나귀 콩의 배럴을 던지는 장난을 모방했습니다. 나는 마리오의 상징적 인 음향 효과를 모방 한 다음 장난감 망치로 부수는 것입니다. Nintendo에 대한 뿌리 깊은 사랑으로, 나는 최신 공개에 대해 논의하는 흥분과 쓴 달콤한 향수가 혼합되어 있습니다.
Nintendo는 Satellaview와 Metroid Prime : Hunters를 제외하고 역사적으로 온라인 플레이로 어려움을 겪었습니다. 이 회사는 종종 소니와 Xbox가 제공하는 원활한 멀티 플레이어 경험에 미치지 못했습니다. 원래 스위치조차도 음성 채팅을위한 별도의 앱이 필요했습니다.
그러나 변화는 수평선에 있습니다. 직접 기간 동안 Nintendo는 GameChat을 소개했습니다. 이 4 인 채팅 시스템에는 노이즈 억제, 친구의 얼굴을 볼 수있는 비디오 기능 및 콘솔 간 화면 공유가 포함되어있어 최대 4 개의 다른 디스플레이를 동시에 모니터링 할 수 있습니다. New Switch 2 접근성 기능 페이지에 따르면 GameChat은 텍스트-투표 및 음성-텍스트 통신 옵션도 지원합니다.
우리는 아직 통합 매치 메이킹 인터페이스를 보지 못했지만 이것은 중요한 발전입니다. 바라건대, 그것은 번거로운 친구 코드 시스템의 끝을 철자 할 것입니다.
미야자키는 새로운 피를 닌텐도에만 독점적으로 가져오고 있습니다
트레일러의 첫 번째 프레임은 Bloodborne 2를보고 있다고 확신했습니다. 분위기, 캐릭터 디자인 및 환경은 소프트웨어의 시그니처 스타일에서 틀림없이 틀림 없습니다. IGN의 Eric Van Allen 덕분에 나는 실제로 도전적인 게임 플레이의 마스터 인 Hidetaka Miyazaki가 감독 한 멀티 플레이어 PVPVE 게임 인 Duskbloods의 장면이라는 것을 알게되었습니다.
미야자키가 닌텐도 독점 게임을 지휘 할 시간을 찾는 방법은 미스터리입니다. 마치 그가 자신의 게임에서 캐릭터 인 것처럼 지칠 줄 모르고 일하는 것처럼 보입니다. 그러나 나는 불평하지 않습니다. 소프트웨어에서 거의 실망하지 않으며, 카탈로그에 새로운 추가 기능을 간절히 기대하고 있습니다.
확실히 놀랍지 만 환영합니다
놀라운 움직임으로 Super Smash Bros. 감독 Sakurai는 그의 초점을 Smash에서 New Kirby 게임으로 옮겼습니다. 예상치 못한 일이지만 사쿠라이는 휴식을 취할 가치가 있습니다.
Gamecube의 Kirby의 에어 라이드는 시각적으로 매력적 이었지만 흥분이 부족했습니다. 닌텐도의 사랑하는 핑크 영웅에 대한 사쿠라이의 애정을 감안할 때, 우리는 이번에 훨씬 더 세련되고 즐거운 경험을 기대할 수 있습니다.
제어 문제
Pro Controller 2의 발표는 짧은 순간 이었지만 흥미로운 업데이트로 가득 차 있습니다. 오랫동안 기한이 지났던 기능, 그리고 두 개의 추가 매핑 가능한 버튼 인 오디오 잭을 포함 시키면 진정으로 흥분됩니다. 사용자 정의 가능한 버튼은 저에게 게임 체인저입니다.
마리오 없어?!
새로운 마리오 게임의 부재는 진정한 충격이었습니다. 오디세이 뒤에있는 팀은 파괴 가능한 환경에 중점을 둔 매혹적인 3D 플랫 포머 인 Donkey Kong Bananza를 비밀리에 개발하고있는 것 같습니다. Nintendo는 다시 한 번 기대치를 무시하고 있으며, 하드 코어 팬들에게 은행을 통해 Donkey Kong의 가장 큰 게임을 몇 년 만에 수용하면서 미래의 출시를 위해 Mario를 절약했습니다.
스위치 2는 또한 강력한 제 3 자 지원과 마리오 카트 월드로 출시 될 예정입니다. 세계는 시스템 판매자 인 것처럼 보이지만, 나는 그것이 휴가 가족 게임으로 자리 잡을 것으로 기대했습니다. Nintendo는 Mario Kart 8의 성공과 Bananza의 매력에 의존하고 있습니다.
Forza Horizon X Nintendo는 내 빙고 카드에 없었습니다.
오픈 월드 마리오 카트 (Mario Kart)는 이제 현실이며, 나는 그 잠재력에 대해 낙관적입니다. Mario Kart의 Zany 물리학, 비 전통적인 차량 및 전투 역학의 조합은 플레이어가 친구와 싸우고 혼란을 뿌릴 수있는 광대 한 세계로 잘 번역되어야합니다. 우리가 본 간단한 엿보기는 Bowser의 분노와 비슷한 광대하고 연속적인 세계를 제안하지만 훨씬 더 큰 규모와 수많은 운전자를 지원합니다.
매우 비쌉니다
스위치 2에는 가파른 가격표가 있습니다. 449.99 달러로 미국에서 닌텐도의 40 년 역사상 가장 비싼 콘솔 출시입니다. 이 가격은 원래 스위치의 출시 가격보다 $ 150, Wii U보다 100 달러 더 많습니다. 관세, 엔화 약화 및 인플레이션과 같은 경제적 요인은 역할을 수행하지만, 닌텐도의 가격이 저렴한 가격에 의존하여 제품을 차별화하는 전략은 스위치 2에 적용되지 않습니다.