En planifiant * Ghost of Yōtei * Pour une sortie en octobre, Sony prépare la voie à une épreuve de force potentielle avec * Grand Theft Auto 6 *, prévu pour l'automne 2025. Bien que Rockstar n'ait pas encore annoncé une date de sortie spécifique, la décision de Sony d'annoncer * Ghost of Yōtei * souligne désormais l'urgence à l'attention des joueurs de capture. La bande-annonce, riche en narration et cinématographiques, offre également un aperçu du gameplay, avec des environnements époustouflants, des voyages à cheval et des séquences de combat intenses.

Sucker Punch vise à fournir aux joueurs un plus grand contrôle sur le voyage d'ATSU par rapport à son prédécesseur. Le directeur créatif Jason Connell a souligné les efforts de l'équipe pour créer un monde ouvert moins répétitif, déclarant: \\\"Un défi qui accompagne la fabrication d'un jeu en monde ouvert est la nature répétitive de refaire la même chose. Nous voulions s'équilibrer contre cela et trouver des expériences uniques.\\\"

Captures d'écran Ghost of Yōtei

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Selon Goldfarb, les joueurs peuvent choisir ce qui mène à poursuivre, décidant de l'ordre dans lequel ils traquent les membres du Yōtei Six. L'ATSU peut également suivre d'autres cibles dangereuses, revendiquer des primes ou rechercher des armes Sensei pour acquérir de nouvelles compétences. Goldfarb a décrit Ezo comme \\\"sauvage et aussi mortel que beau\\\", promettant un mélange de dangers inattendus et de moments paisibles, y compris des activités familières de * Ghost of Tsushima *. Les joueurs auront la liberté d'explorer Ezo, de construire des feux de camp pour se reposer sous les étoiles et de vivre le monde comme bon leur semble.

De nouveaux types d'armes tels que ōdachi, Kusarigama et Dual Katanas ont été introduits, aux côtés de capacités visuelles et de performances améliorées de la Playstation 5 Pro. Le jeu possède des lignes de vue massives, un ciel rempli d'étoiles scintillantes et d'aurores et de végétation qui se balance de manière réaliste dans le vent, contribuant tous à une expérience plus immersive.

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Sony révèle Ghost of Yōtei PS5 Date de lancement dans une nouvelle bande-annonce

Auteur: Aaron May 21,2025

Sony a officiellement annoncé que * Ghost of Yōtei *, la suite très attendue de * Ghost of Tsushima *, sera lancée exclusivement sur PlayStation 5 le 2 octobre 2025. Parallèlement à cette nouvelle excitante, une nouvelle bande-annonce a été publiée, présentant le Yōtei Six, le protagoniste des membres du gang Atsu est déterminé à traquer. La bande-annonce présente également un mécanicien de gameplay unique qui permet aux joueurs de se plonger dans le passé d'ATSU et de comprendre la profondeur de sa perte.

Dans un article détaillé sur le blog PlayStation, Andrew Goldfarb, directeur des communications senior chez Sucker Punch, a fourni un aperçu du récit du jeu. Situé 16 ans après une attaque dévastatrice à Ezo (actuel Hokkaido), l'histoire suit ATSU, qui a survécu à un assaut par le célèbre Yōtei Six. Ce gang a tué sa famille et l'a laissée pour morte, épinglée à un arbre de ginkgo en feu. Poussée par la vengeance, l'ATSU est rentrée chez elle pour traquer chaque membre du gang - le serpent, l'Oni, le Kitsune, l'araignée, le dragon et le seigneur Saito - en utilisant le même katana qui symbolisait autrefois son expérience de mort imminente. Alors que l'ATSU se lance dans sa quête de vengeance, elle rencontre des alliés qui l'aident à redécouvrir un nouveau but au-delà de la vengeance.

En planifiant * Ghost of Yōtei * Pour une sortie en octobre, Sony prépare la voie à une épreuve de force potentielle avec * Grand Theft Auto 6 *, prévu pour l'automne 2025. Bien que Rockstar n'ait pas encore annoncé une date de sortie spécifique, la décision de Sony d'annoncer * Ghost of Yōtei * souligne désormais l'urgence à l'attention des joueurs de capture. La bande-annonce, riche en narration et cinématographiques, offre également un aperçu du gameplay, avec des environnements époustouflants, des voyages à cheval et des séquences de combat intenses.

Sucker Punch vise à fournir aux joueurs un plus grand contrôle sur le voyage d'ATSU par rapport à son prédécesseur. Le directeur créatif Jason Connell a souligné les efforts de l'équipe pour créer un monde ouvert moins répétitif, déclarant: "Un défi qui accompagne la fabrication d'un jeu en monde ouvert est la nature répétitive de refaire la même chose. Nous voulions s'équilibrer contre cela et trouver des expériences uniques."

Captures d'écran Ghost of Yōtei

Ghost of Yōtei Capture d'écran 1Ghost of Yōtei Capture d'écran 2 Voir 8 images Ghost of Yōtei Capture d'écran 3Capture d'écran Ghost of Yōtei 4Capture d'écran Ghost of Yōtei 5Capture d'écran Ghost of Yōtei 6

Selon Goldfarb, les joueurs peuvent choisir ce qui mène à poursuivre, décidant de l'ordre dans lequel ils traquent les membres du Yōtei Six. L'ATSU peut également suivre d'autres cibles dangereuses, revendiquer des primes ou rechercher des armes Sensei pour acquérir de nouvelles compétences. Goldfarb a décrit Ezo comme "sauvage et aussi mortel que beau", promettant un mélange de dangers inattendus et de moments paisibles, y compris des activités familières de * Ghost of Tsushima *. Les joueurs auront la liberté d'explorer Ezo, de construire des feux de camp pour se reposer sous les étoiles et de vivre le monde comme bon leur semble.

De nouveaux types d'armes tels que ōdachi, Kusarigama et Dual Katanas ont été introduits, aux côtés de capacités visuelles et de performances améliorées de la Playstation 5 Pro. Le jeu possède des lignes de vue massives, un ciel rempli d'étoiles scintillantes et d'aurores et de végétation qui se balance de manière réaliste dans le vent, contribuant tous à une expérience plus immersive.