Ao agendar *o fantasma de Yōtei *para um lançamento de outubro, a Sony está preparando o cenário para um confronto em potencial com *Grand Theft Auto 6 *, previsto para o outono de 2025. Embora o Rockstar ainda não tenha anunciado uma data de lançamento específica, a decisão da Sony de anunciar *Ghost de Yōtei *agora se espreitam a urgência para capturar os games. O trailer, rico em contar histórias e cenas, também oferece um vislumbre da jogabilidade, com ambientes impressionantes, viagens a cavalo e sequências de combate intensas.

O Sucker Punch visa proporcionar aos jogadores um maior controle sobre a jornada da ATSU em comparação com seu antecessor. O diretor criativo Jason Connell enfatizou os esforços da equipe para criar um mundo aberto menos repetitivo, afirmando: \\\"Um desafio que vem ao fazer um jogo de mundo aberto é a natureza repetitiva de fazer a mesma coisa novamente. Queríamos equilibrar isso e encontrar experiências únicas\\\".

Capturas de tela do fantasma de Yōtei

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Segundo Goldfarb, os jogadores podem escolher quais levam a buscar, decidindo a ordem em que caçam membros do Yōtei Six. A ATSU também pode rastrear outros alvos perigosos, reivindicar recompensas ou procurar armas Sensei para aprender novas habilidades. Goldfarb descreveu Ezo como \\\"selvagem e mortal como é bonita\\\", prometendo uma mistura de perigos inesperados e momentos pacíficos, incluindo algumas atividades familiares de *Ghost of Tsushima *. Os jogadores terão a liberdade de explorar o EZO, construir fogueiras para descansar sob as estrelas e experimentar o mundo como acharem melhor.

Novos tipos de armas como ōdachi, kusarigama e katanas duplas foram introduzidos, juntamente com recursos visuais e de desempenho aprimorados no PlayStation 5 Pro. O jogo possui linhas de visão enormes, céus cheios de estrelas e auroras cintilantes e vegetação que balança realisticamente ao vento, todos contribuindo para uma experiência mais imersiva.

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Sony revela Data de lançamento do Ghost of Yōtei PS5 em novo trailer

Autor: Aaron May 21,2025

A Sony anunciou oficialmente que *Ghost of Yōtei *, a sequência altamente esperada de *Ghost of Tsushima *, será lançada exclusivamente no PlayStation 5 em 2 de outubro de 2025. Ao lado desta emocionante notícia, um novo trailer foi lançado, apresentando o Yōtei Six, os membros de gangues protagonistas em São determinado. O trailer também mostra um mecânico de jogabilidade exclusivo que permite que os jogadores se aprofundem no passado da ATSU e entendam a profundidade de sua perda.

Em um post detalhado no Blog do PlayStation, Andrew Goldfarb, gerente sênior de comunicações da Sucker Punch, forneceu informações sobre a narrativa do jogo. Situado 16 anos após um ataque devastador em Ezo (atual Hokkaido), a história segue Atsu, que sobreviveu a um ataque do notório Yōtei Six. Essa gangue matou sua família e a deixou morta, presa a uma árvore em chamas. Impulsionado pela vingança, a ATSU voltou para casa para caçar cada membro da gangue-a cobra, o oni, o kitsune, a aranha, o dragão e o lorde Saito-usando o mesmo katana que antes simbolizava sua experiência de quase morte. Enquanto a ATSU embarca em sua busca por vingança, ela encontra aliados que a ajudam a redescobrir um novo propósito além da vingança.

Ao agendar *o fantasma de Yōtei *para um lançamento de outubro, a Sony está preparando o cenário para um confronto em potencial com *Grand Theft Auto 6 *, previsto para o outono de 2025. Embora o Rockstar ainda não tenha anunciado uma data de lançamento específica, a decisão da Sony de anunciar *Ghost de Yōtei *agora se espreitam a urgência para capturar os games. O trailer, rico em contar histórias e cenas, também oferece um vislumbre da jogabilidade, com ambientes impressionantes, viagens a cavalo e sequências de combate intensas.

O Sucker Punch visa proporcionar aos jogadores um maior controle sobre a jornada da ATSU em comparação com seu antecessor. O diretor criativo Jason Connell enfatizou os esforços da equipe para criar um mundo aberto menos repetitivo, afirmando: "Um desafio que vem ao fazer um jogo de mundo aberto é a natureza repetitiva de fazer a mesma coisa novamente. Queríamos equilibrar isso e encontrar experiências únicas".

Capturas de tela do fantasma de Yōtei

Fantasma de Yōtei ScreenShot 1Fantasma de Yōtei ScreenShot 2 Veja 8 imagens Crega de captura de tela do Ghost of YōteiCrega de captura de tela do fantasma de Yōtei 4Fantasma de Yōtei ScreenShot 5Crega de captura de tela do fantasma de Yōtei

Segundo Goldfarb, os jogadores podem escolher quais levam a buscar, decidindo a ordem em que caçam membros do Yōtei Six. A ATSU também pode rastrear outros alvos perigosos, reivindicar recompensas ou procurar armas Sensei para aprender novas habilidades. Goldfarb descreveu Ezo como "selvagem e mortal como é bonita", prometendo uma mistura de perigos inesperados e momentos pacíficos, incluindo algumas atividades familiares de *Ghost of Tsushima *. Os jogadores terão a liberdade de explorar o EZO, construir fogueiras para descansar sob as estrelas e experimentar o mundo como acharem melhor.

Novos tipos de armas como ōdachi, kusarigama e katanas duplas foram introduzidos, juntamente com recursos visuais e de desempenho aprimorados no PlayStation 5 Pro. O jogo possui linhas de visão enormes, céus cheios de estrelas e auroras cintilantes e vegetação que balança realisticamente ao vento, todos contribuindo para uma experiência mais imersiva.