Stellar Blade : la mise à jour 1.3.0 déploie de nouveaux contenus

Auteur: Sophia Dec 26,2025

Shift Up a publié des mises à jour pour les versions PlayStation 5 et PC de Stellar Blade, corrigeant une série de bugs et de problèmes techniques.

Bien que cette mise à jour n'ajoute pas de nouveau contenu scénaristique ou de costumes pour les joueurs ayant déjà terminé le jeu, elle résout plusieurs problèmes liés au Mode Photo, aux séquences de dialogue, aux contrôles clavier, ainsi qu'à l'affichage manquant des cheveux ou des armes.

Voici les principaux changements :

Notes de patch de la mise à jour 1.3.0 de Stellar Blade

Le Mode Photo a été amélioré : l'indicateur de contrôle du logo apparaît désormais lors de la sélection d'un logo. Correction d'un problème empêchant les joueurs de quitter la boutique après l'achat de 'Lunettes polarisées' chez Clyde. Résolution d'un problème où les cheveux d'Eve ne s'affichaient pas pendant la cinématique finale du Naytiba Ancien lorsqu'elle portait les tenues 'Ours duveteux' ou 'Ours rose'. Correction d'un cas où la dernière réplique en coréen d'Eve était coupée pendant la conversation 'Objets perdus du paradis' avec Clyde dans le Grand Désert. Traitement d'un problème visuel où le bras d'Eve pouvait paraître contre-nature en Mode Photo lorsqu'elle portait les tenues 'Perle noire' ou 'Perle rouge'. Lors de l'utilisation du suréchantillonnage FSR, un redémarrage du jeu est désormais requis pour activer la génération d'images. Correction d'un bug où l'Arme de Fusion n'apparaissait pas au début du combat contre l'Escadron Aérien après avoir vaincu Providence. Résolution d'un problème où l'utilisation du pavé numérique du clavier pour déclencher des compétences dans la Salle d'Entraînement rendait le système non réactif. Correction d'un problème où le motif rayé de la barre de progression pouvait masquer l'indicateur de ferrage lors de la pêche du poisson 'Betta' avec une souris et un clavier. Correction d'un problème où le verrouillage de cible ne fonctionnait pas correctement dans des conditions d'entrée spécifiques lors de l'utilisation de la capacité 'Stinger'. Correction d'un bug où la fonction de zoom dans le menu du Salon de Coiffure ne répondait pas aux entrées du contrôleur ou du clavier. Traitement d'un problème où les dialogues n'apparaissaient parfois pas après une interaction avec Adam dans l'Atelier d'Eidos 9. Résolution d'un problème occasionnel où Dororong n'apparaissait pas pendant sa scène d'introduction à Xion. Correction d'un délai dans l'apparition des objets nouvellement débloqués immédiatement après l'augmentation du niveau d'affinité d'une boutique. Amélioration du système d'horodatage des sauvegardes — le temps écoulé depuis la dernière sauvegarde ne reflète désormais que les tentatives de sauvegarde réussies. Amélioration de la visibilité du message d'échec de sauvegarde en changeant sa couleur en jaune. Diverses autres corrections de bugs et améliorations de stabilité.

Stellar Blade est sorti sur PC le 11 juin et est déjà devenu la sortie solo la plus réussie de Sony sur Steam. La version PC inclut la prise en charge du suréchantillonnage IA via NVIDIA DLSS 4 et AMD FSR 3, un taux de rafraîchissement illimité, des doublages japonais et chinois, la compatibilité avec les écrans ultra-larges, des textures environnementales en résolution plus élevée, et l'intégration DualSense pour le retour haptique et les gâchettes adaptatives.

La critique de Stellar Blade par IGN a noté le jeu 7/10, soulignant : "Stellar Blade excelle dans ses mécaniques d'action fondamentales mais est freiné par des personnages peu mémorables, une histoire décevante et certains éléments RPG frustrants qui l'empêchent de figurer parmi les meilleurs du genre."

Une suite, Stellar Blade 2, a été confirmée et est actuellement en développement.