Shift Up hat Updates für die PlayStation 5- und die PC-Version von Stellar Blade veröffentlicht, die eine Reihe von Fehlern und technischen Problemen beheben.
Während dieses Update für Spieler, die das Spiel bereits abgeschlossen haben, keine neuen Storyinhalte oder Kostüme hinzufügt, löst es mehrere Probleme im Zusammenhang mit dem Foto-Modus, Dialogsequenzen, Tastatursteuerung sowie fehlenden Haar- oder Waffendarstellungen.
Hier sind die wichtigsten Änderungen:
Stellar Blade Update 1.3.0 Patch Notes
Der Foto-Modus wurde verbessert: Der Logo-Steuerungsindikator erscheint nun bei der Auswahl eines Logos. Behoben wurde ein Problem, das Spieler daran hinderte, den Laden zu verlassen, nachdem sie bei Clyde 'Polarisierte Sonnenbrillen' gekauft hatten. Ein Problem wurde behoben, bei dem Evas Haare während der letzten Elder-Naytiba-Zwischensequenz nicht angezeigt wurden, wenn sie die Outfits 'Flauschiger Bär' oder 'Rosa Bär' trug. Ein Fall wurde behoben, bei dem Evas letzte koreanische Sprachzeile während des Gesprächs 'Verlorene Gegenstände aus dem Himmel' mit Clyde in der Großen Wüste abgeschnitten wurde. Ein grafisches Problem wurde behoben, bei dem Evas Arm im Foto-Modus unnatürlich erscheinen konnte, wenn sie die Outfits 'Schwarze Perle' oder 'Rote Perle' trug. Bei Verwendung von FSR-Upscaling ist nun ein Neustart des Spiels erforderlich, um Frame Generation zu aktivieren. Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Fusionswaffe nicht erschien, wenn der Kampf gegen die Luftlandetruppe nach der Besiegung von Providence begann. Ein Problem wurde behoben, bei dem die Verwendung des Ziffernblocks der Tastatur zum Auslösen von Fähigkeiten im Trainingsraum das System zum Absturz brachte. Ein Problem wurde behoben, bei dem das Streifenmuster auf dem Fortschrittsbalken den Einhol-Indikator beim Angeln nach dem 'Betta'-Fisch mit Maus und Tastatur verdecken konnte. Ein Problem wurde korrigiert, bei dem das Ziel-Lock-on unter bestimmten Eingabebedingungen bei Verwendung der 'Stinger'-Fähigkeit nicht korrekt funktionierte. Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Zoom-Funktion im Friseursalon-Menü nicht auf Controller- oder Tastatureingaben reagierte. Ein Problem wurde behoben, bei dem nach der Interaktion mit Adam im Eidos 9 Atelier manchmal kein Dialog erschien. Ein gelegentlich auftretendes Problem wurde behoben, bei dem Dororong während ihrer Vorstellungsszene in Xion nicht erschien. Eine Verzögerung wurde behoben, bei der neu freigeschaltete Gegenstände nicht sofort nach der Erhöhung des Sympathielevels eines Ladens erschienen. Das Speicherzeitstempelsystem wurde verbessert – die Zeit seit dem letzten Speichern spiegelt nun nur erfolgreiche Speicherversuche wider. Die Sichtbarkeit der Speicherfehlermeldung wurde durch Änderung ihrer Farbe auf Gelb verbessert. Verschiedene andere Fehlerbehebungen und Stabilitätsverbesserungen.
Stellar Blade startete am 11. Juni auf PC und ist bereits Sonys erfolgreichste Singleplayer-Veröffentlichung auf Steam geworden. Die PC-Version umfasst Unterstützung für AI-Upscaling via NVIDIA DLSS 4 und AMD FSR 3, eine unbegrenzte Bildrate, japanische und chinesische Sprachausgabe, Kompatibilität mit Ultra-Wide-Displays, hochauflösendere Umgebungstexturen sowie DualSense-Integration für haptisches Feedback und adaptive Trigger.
IGNs Stellar Blade-Test vergab 7/10 Punkte und merkte an: "Stellar Blade glänzt in den Kern-Action-Mechaniken, wird aber durch unvergessliche Charaktere, eine enttäuschende Geschichte und einige frustrierende RPG-Elemente davon abgehalten, zu den Besten des Genres zu zählen."
Eine Fortsetzung, Stellar Blade 2, wurde bestätigt und befindet sich derzeit in Entwicklung.