A Shift Up lançou atualizações para as versões de PlayStation 5 e PC de Stellar Blade, abordando uma série de bugs e problemas técnicos.
Embora esta atualização não adicione novo conteúdo de história ou trajes para jogadores que já completaram o jogo, ela resolve vários problemas relacionados ao Modo Foto, sequências de diálogo, controles de teclado e exibições ausentes de cabelo ou armas.
Aqui estão as principais alterações:
Notas de Atualização 1.3.0 de Stellar Blade
O Modo Foto foi aprimorado: o indicador de controle do logotipo agora aparece ao selecionar um logotipo. Corrigido um problema que impedia os jogadores de saírem da loja após comprar 'Óculos de Sol Polarizados' na loja do Clyde. Resolvido um problema onde o cabelo da Eve não era exibido durante a cena final do Ancião Naytiba ao usar os trajes 'Urso Fofinho' ou 'Urso Rosa'. Corrigido um caso onde a linha final de voz coreana da Eve era cortada durante a conversa 'Itens Perdidos do Céu' com Clyde no Grande Deserto. Solucionado um problema visual onde o braço da Eve podia parecer antinatural no Modo Foto ao usar os trajes 'Pérola Negra' ou 'Pérola Vermelha'. Ao usar o upscaling FSR, agora é necessário reiniciar o jogo para ativar a geração de quadros. Corrigido um bug onde a Arma de Fusão não aparecia ao iniciar a batalha contra o Esquadrão Aéreo após derrotar Providence. Resolvido um problema onde usar o teclado numérico para ativar habilidades na Sala de Treinamento fazia o sistema ficar sem resposta. Corrigido um problema onde o padrão listrado na barra de progresso podia obscurecer o indicador de recolher ao pescar o peixe 'Betta' com mouse e teclado. Corrigido um problema onde o bloqueio de alvo não funcionava corretamente sob condições específicas de entrada ao usar a habilidade 'Stinger'. Corrigido um bug onde a função de zoom no menu do Salão de Cabelo não respondia a entradas do controle ou teclado. Solucionado um problema onde o diálogo às vezes não aparecia após interagir com Adam no Ateliê Eidos 9. Resolvido um problema ocasional onde Dororong não aparecia durante sua cena de introdução em Xion. Corrigido um atraso na exibição de itens recém-desbloqueados imediatamente após aumentar o nível de afinidade de uma loja. Aprimorado o sistema de timestamp de salvamento — o tempo desde o último salvamento agora reflete apenas tentativas de salvamento bem-sucedidas. Melhorada a visibilidade da mensagem de falha no salvamento alterando sua cor para amarelo. Várias outras correções de bugs e melhorias de estabilidade.
Stellar Blade foi lançado no PC em 11 de junho e já se tornou o lançamento de jogador único mais bem-sucedido da Sony no Steam. A versão para PC inclui suporte para upscaling via IA através do NVIDIA DLSS 4 e AMD FSR 3, taxa de quadros ilimitada, dublagens em japonês e chinês, compatibilidade com telas ultrawide, texturas ambientais de maior resolução e integração DualSense para feedback háptico e gatilhos adaptativos.
A análise de Stellar Blade da IGN deu ao jogo uma pontuação de 7/10, observando: "Stellar Blade se destaca em mecânicas de ação centrais, mas é prejudicado por personagens inesquecíveis, uma história decepcionante e alguns elementos de RPG frustrantes que o impedem de figurar entre os melhores do gênero."
Uma sequência, Stellar Blade 2, foi confirmada e está atualmente em desenvolvimento.