Rocksteady fait face à de nouveaux licenciements suite à la sous-performance de Suicide Squad
Rocksteady Studios, réputé pour la célèbre série Batman : Arkham, a annoncé une nouvelle série de licenciements, suite aux performances décevantes de son dernier titre, Suicide Squad : Kill the Justice League. L'accueil mitigé du jeu et le contenu controversé après le lancement ont conduit à cette décision difficile. Le studio avait déjà connu d'importantes réductions de son équipe d'assurance qualité en septembre, perdant apparemment la moitié de son personnel.
Cette dernière vague de suppressions d'emplois s'étend au-delà de l'assurance qualité, impactant les départements de programmation et artistiques de Rocksteady. Le timing est particulièrement remarquable, se produisant juste avant la sortie de la mise à jour finale du jeu en janvier. Alors que Warner Bros. reste silencieux sur la question, les rapports d'Eurogamer confirment les licenciements, citant des sources anonymes au sein des équipes concernées.
La sous-performance financière deSuicide Squad : Kill the Justice League, rapportée par Warner Bros. en février, est largement considérée comme la principale cause de ces suppressions d'emplois. Les coûts de développement élevés du jeu et l'incapacité à répondre aux attentes en matière de ventes ont clairement eu un impact significatif sur Rocksteady et sa société mère.
Effet d'entraînement sur les jeux WB
Les conséquences de la sous-performance de Suicide Squad : Kill the Justice League ne se limitent pas à Rocksteady. WB Games Montréal, le studio derrière Batman : Arkham Origins et Gotham Knights, a également connu des licenciements en décembre. Beaucoup de ces réductions auraient affecté le personnel d'assurance qualité qui a soutenu Rocksteady lors du développement du DLC post-lancement de Suicide Squad.
Le DLC final, sorti le 10 décembre, a introduit Deathstroke comme personnage jouable. Avec la mise à jour finale prévue pour la fin du mois, l'avenir de Rocksteady reste incertain. Les difficultés du jeu jettent une ombre sur le palmarès par ailleurs impressionnant du studio en matière de jeux DC acclamés par la critique. Ces licenciements importants nous rappellent brutalement les défis auxquels sont confrontés même les studios établis dans le paysage actuel du jeu.