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मूल्य समायोजन, Xbox के समर्थन पृष्ठ पर विस्तृत, कई स्तरों को प्रभावित करता है:
] यह शीर्ष स्तरीय अपनी व्यापक विशेषताओं को बरकरार रखता है, जिसमें पीसी गेम पास, डे वन गेम्स, बैक कैटलॉग, ऑनलाइन मल्टीप्लेयर और क्लाउड गेमिंग शामिल हैं।
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] 18 सितंबर, 2024 के बाद, कंसोल कोड के लिए गेम पास के लिए अधिकतम स्टैकेबल समय 13 महीने तक सीमित होगा।
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Xbox गेम पास मानक -
का परिचय देना ] यह टियर गेम और ऑनलाइन मल्टीप्लेयर के बैक कैटलॉग तक पहुंच प्रदान करता है, लेकिन दिन एक गेम और क्लाउड गेमिंग क्षमताओं को छोड़ देता है। रिलीज की तारीखों और खेल की उपलब्धता के बारे में और विवरण जल्द ही घोषित किए जाएंगे।
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Microsoft की व्यापक रणनीति: कंसोल से परे
Microsoft का घोषित लक्ष्य विभिन्न प्लेटफार्मों पर अधिक विकल्प और गेम तक पहुंच प्रदान करना है। Xbox के सीईओ फिल स्पेंसर और सीएफओ टिम स्टुअर्ट की हालिया टिप्पणियां माइक्रोसॉफ्ट के विकास को चलाने वाले उच्च-मार्जिन व्यवसायों के रूप में गेम पास, प्रथम-पक्षीय गेम और विज्ञापन के महत्व को उजागर करती हैं। यह हालिया विपणन अभियान द्वारा अमेज़ॅन फायर स्टिक पर गेम पास की उपलब्धता को दिखाने के लिए और अधिक जोर दिया गया है, जो Xbox कंसोल के बिना Xbox गेम खेलने की क्षमता को उजागर करता है।
हार्डवेयर और फिजिकल गेम्स के लिए प्रतिबद्धता
डिजिटल वितरण और सदस्यता सेवाओं की ओर धकेलने के बावजूद, Microsoft ने हार्डवेयर और भौतिक गेम रिलीज के लिए अपनी निरंतर प्रतिबद्धता की पुष्टि की है। सीईओ सत्य नडेला ने कहा है कि Microsoft अपने हार्डवेयर व्यवसाय को नहीं छोड़ देगा और जब तक मांग नहीं है, तब तक खेल की भौतिक प्रतियां पेश करना जारी रखेंगे।
निष्कर्ष में,
पारंपरिक Xbox कंसोल से परे सेवा की पहुंच का विस्तार करते हुए विविध सदस्यता वाले स्तरों की पेशकश करने की दिशा में एक रणनीतिक बदलाव को दर्शाते हैं। जबकि कीमतें बढ़ रही हैं, कंपनी कई प्लेटफार्मों पर अपने गेमिंग पारिस्थितिकी तंत्र तक विकल्प प्रदान करने और पहुंच प्रदान करने के लिए अपनी प्रतिबद्धता पर जोर देती है।