GSC Game World, gli sviluppatori di STALKER 2: Heart of Chernobyl, hanno espresso la loro gratitudine per le impressionanti cifre di vendita del gioco. Il titolo ha raggiunto un milione di copie vendute entro i primi due giorni dal rilascio sulle console Steam e Xbox. Questo successo iniziale alimenta il loro impegno verso miglioramenti continui. Analizziamo i dettagli di questo potente lancio e della prossima patch.
Un milione di copie vendute – Un enorme successo
La zona di esclusione di Chernobyl è piena di attività grazie alla popolarità di STALKER 2. Il traguardo del milione di vendite comprende sia le piattaforme Steam che Xbox Series X|S, rilasciate il 20 novembre 2024. Questa cifra non include i giocatori che accedono al gioco tramite Xbox Game Pass, suggerendo numeri di giocatori ancora più alti. Gli sviluppatori hanno espresso sincero apprezzamento per questo travolgente supporto, promettendo che questo è solo l'inizio della loro avventura condivisa.
Feedback della community e segnalazione di bug
Mentre celebrava il successo, GSC Game World ha riconosciuto la presenza di bug e ha incoraggiato i giocatori a segnalare eventuali problemi riscontrati. Hanno creato un sito Web dedicato per segnalazioni di bug e feedback, esortando i giocatori a utilizzare questa piattaforma anziché i forum di Steam per tempi di risposta più rapidi e una risoluzione dei problemi più efficiente. Questo approccio proattivo evidenzia il loro impegno nell'affrontare le preoccupazioni dei giocatori e nel migliorare l'esperienza di gioco complessiva.
Prima patch all'orizzonte
Una prima patch post-rilascio è prevista per questa settimana su entrambe le piattaforme PC e Xbox. Questo aggiornamento affronterà vari problemi, inclusi arresti anomali, ostacoli alla progressione della missione principale e aggiustamenti al bilanciamento del gameplay, come il prezzo delle armi. Ulteriori miglioramenti, come la gestione della levetta analogica e dei sistemi A-Life, sono previsti per futuri aggiornamenti. Gli sviluppatori hanno riaffermato il loro impegno nel migliorare l'esperienza di STALKER 2 in base al feedback dei giocatori.