GSC Game World, de ontwikkelaars van STALKER 2: Heart of Chornobyl, spraken hun dankbaarheid uit voor de indrukwekkende verkoopcijfers van de game. Van de titel werden binnen de eerste twee dagen na release een miljoen exemplaren verkocht op Steam- en Xbox-consoles. Dit aanvankelijke succes voedt hun inzet voor voortdurende verbeteringen. Laten we dieper ingaan op de details van deze sterke lancering en de komende patch.
Een miljoen exemplaren verkocht – een enorm succes
De Chornobyl Exclusion Zone bruist van activiteit dankzij de populariteit van STALKER 2. De mijlpaal van één miljoen verkopen omvat zowel Steam- als Xbox Series X|S-platforms, uitgebracht op 20 november 2024. Dit cijfer omvat niet de spelers die toegang krijgen tot de game via Xbox Game Pass, wat wijst op nog hogere spelersaantallen. De ontwikkelaars spraken hun oprechte waardering uit voor deze overweldigende steun en beloofden dat dit slechts het begin is van hun gedeelde avontuur.
Communityfeedback en bugrapportage
Terwijl we het succes vierden, erkende GSC Game World de aanwezigheid van bugs en moedigde het spelers aan om eventuele problemen te melden. Ze hebben een speciale website opgezet voor bugrapporten en feedback, waarbij spelers worden aangespoord dit platform te gebruiken in plaats van de Steam-forums voor snellere responstijden en efficiëntere probleemoplossing. Deze proactieve aanpak benadrukt hun toewijding om de zorgen van spelers aan te pakken en de algehele game-ervaring te verbeteren.
Eerste patch aan de horizon
Deze week staat een eerste patch na de release gepland voor zowel pc- als Xbox-platforms. Deze update pakt verschillende problemen aan, waaronder crashes, wegversperringen voor de voortgang van de hoofdmissies en aanpassingen aan de gameplay-balans, zoals wapenprijzen. Verdere verbeteringen, zoals het aanpakken van de analoge stick en A-Life-systemen, zijn gepland voor toekomstige updates. De ontwikkelaars bevestigden opnieuw hun toewijding aan het verbeteren van de STALKER 2-ervaring op basis van feedback van spelers.