Il gioco immensamente popolare di servizi live Roblox è attualmente sotto inchiesta dalla US Securities and Exchange Commission (SEC), secondo un recente rapporto. Tuttavia, i dettagli dell'indagine rimangono poco chiari. Come riportato da Bloomberg , una richiesta di Freedom of Information Act ha rivelato che la SEC ha confermato l'esistenza di e -mail che facevano riferimento a Roblox come parte di un'indagine attiva e in corso ". La SEC ha dichiarato a Bloomberg, "abbiamo confermato con la divisione dello staff di controllo che esistono e -mail reattive tra il personale di applicazione che fa riferimento a Roblox e che queste e -mail fanno parte di un'indagine attiva e in corso".
La natura e l'estensione del coinvolgimento di Roblox nelle indagini non sono ancora pubbliche. La SEC ha indicato che la condivisione della corrispondenza del personale potrebbe causare "danni alle procedure di applicazione in corso". Bloomberg non è stato in grado di confermare il focus dell'indagine e Roblox non ha risposto alle richieste di commento. La SEC ha anche rifiutato di fornire ulteriori dettagli.
Roblox ha affrontato di recente un controllo da vari quartieri. Lo scorso ottobre, un rapporto ha accusato la Roblox Corporation di gonfiare le statistiche quotidiane dell'utente attivo (DAU) e creare un ambiente non sicuro per i bambini. Roblox ha emesso una confutazione dettagliata sul suo sito Web, negando fermamente queste affermazioni e sottolineando che "la sicurezza e la civiltà" sono fondamentali per la sua piattaforma. La società ha anche ammesso che una frode non rilevata e l'accesso non autorizzato potrebbero portare a una sovrastatazione di DAUS. Nel 2024, Roblox annunciò aggiornamenti significativi ai suoi sistemi di sicurezza e controlli parentali.
Nel 2023, le famiglie hanno intentato azioni legali contro Roblox , sostenendo che la società ha travisato la sua capacità di garantire la sicurezza e l'adeguatezza della piattaforma per i bambini. Un rapporto del 2021 delle persone fa i giochi esaminati i contenuti generati dagli utenti di Roblox e ha sollevato preoccupazioni per lo sfruttamento dei creatori.
La scorsa settimana, le azioni di Roblox sono diminuite dell'11% dopo che la società ha registrato 85,3 milioni di utenti attivi giornalieri, in meno della stima di StreetAccount di 88,2 milioni. In risposta, il CEO di Roblox, David Baszucki, ha annunciato l'intenzione di continuare a investire nell'economia virtuale, alle prestazioni delle app e "scoperta e sicurezza basata sull'intelligenza artificiale, potenziando i creatori e migliorando l'esperienza dell'utente".