Zgodnie z najnowszym raportem, według ostatniego raportu, niezmiernie popularna gra serwisowa na żywo jest obecnie badana przez amerykańską Komisję Papierów Wartościowych i Giełd (SEC). Jednak szczegóły dochodzenia pozostają niejasne. Jak donosi Bloomberg , żądanie ustawy o wolności informacji ujawniło, że SEC potwierdziło istnienie wiadomości e -mail odnoszących się do Robloxa w ramach „aktywnego i trwającego dochodzenia”. SEC stwierdziło Bloombergowi: „W przypadku podziału personelu egzekucyjnego są responsywne e -maile między pracownikami wykonawcze odwołujące się do Robloxa i że te e -maile są częścią aktywnego i ciągłego dochodzenia”.
Charakter i zakres zaangażowania Robloxa w dochodzenie nie są jeszcze publiczne. SEC wskazało, że korespondencja personelu może spowodować „szkodę w sprawie trwającego postępowania egzekucyjnego”. Bloomberg nie był w stanie potwierdzić koncentracji dochodzenia, a Roblox nie odpowiedział na prośby o komentarz. SEC odmówiła również podania dalszych szczegółów.
Roblox miał ostatnio kontrolę od różnych kwartałów. W październiku ubiegłego roku raport oskarżył Roblox Corporation o nadmuchanie statystyk codziennego aktywnego użytkownika (DAU) i stworzenie niebezpiecznego środowiska dla dzieci. Roblox wydał szczegółowy obalenie na swojej stronie internetowej, mocno zaprzeczając tym roszczeniom i podkreślając, że „bezpieczeństwo i uprzejmość” są podstawowe dla jego platformy. Firma przyznała również, że niewykryte oszustwo i nieautoryzowany dostęp mogą prowadzić do przekroczenia DAU. W 2024 r. Roblox ogłosił znaczące aktualizacje swoich systemów bezpieczeństwa i kontroli rodzicielskich.
W 2023 r. Rodziny złożyły pozwy przeciwko Robloxowi , zarzucając, że firma wprowadziła w błąd zdolność do zapewnienia bezpieczeństwa i stosowności platformy dla dzieci. Raport z 2021 r. People sprawia, że gry zbadano treści generowane przez użytkowników Roblox i podniósł obawy dotyczące eksploatacji twórców.
W ubiegłym tygodniu akcje Roblox spadły o 11% po tym, jak firma zgłosiła 85,3 miliona aktywnych użytkowników, nie osiągając szacunku StreetAccount wynoszący 88,2 mln. W odpowiedzi dyrektor generalny Roblox David Baskucki ogłosił plany dalszego inwestowania w wirtualną gospodarkę, wydajność aplikacji oraz „odkrycie i bezpieczeństwo zasilane przez AI, wzmacniając twórców i ulepszanie wrażenia użytkownika”.