PlayStation PC Debut Drops PSN MANDATE

Autore: Hazel Feb 19,2025

Lost Soul Outlow's PC's Release: un requisito di account PSN U-inversione?

Nuove prove suggeriscono che Lost Soul A parte, un gioco di ruolo d'azione pubblicato dalla Sony previsto per un rilascio di PC 2025, ha lasciato cadere il suo controverso account PlayStation Network (PSN) che collega il requisito. Questo significativo cambiamento espande il potenziale mercato del gioco, permettendo a Sony di vendere l'anima perduta da parte nei numerosi paesi in cui il PSN non è supportato.

Lost Soul A parte, un prodotto del China Hero Project di PlayStation, è un titolo di hack-and-slash molto atteso ispirato a Devil May Cry. Sviluppato da Ultizerogames per quasi nove anni, il gioco verrà lanciato su PS5 e PC, con Sony che gestisce le funzioni editoriali. Tuttavia, il precedente mandato di Sony dell'account PSN obbligatorio che il collegamento per i suoi titoli PC ha suscitato un notevole contraccolpo dei giocatori.

Questo requisito di collegamento ha impedito le vendite in oltre 100 paesi privi di supporto PSN, limitando gravemente la portata e le entrate potenziali. La perdita dell'anima a parte sembra deviare da questa politica. Dopo il rilascio del trailer del gameplay del 2024 e il lancio della pagina Steam del gioco, la menzione iniziale di un requisito dell'account PSN è stata rapidamente rimossa, come evidenziato dalla cronologia degli aggiornamenti di Steamdb.

Lost Soul A parte: un secondo titolo Sony per abbandonare PSN che collega il PC


Questa decisione è gradita notizia per i giocatori di PC in regioni non supportate. Segna anche uno spostamento potenzialmente significativo nell'approccio di Sony alle uscite dei giochi per PC. L'unica istanza precedente di Sony che inverte un requisito di collegamento del PSN era durante la controversia che circonda Helldivers 2. A seguito di quell'incidente, il requisito era ampiamente considerato una pratica standard, rendendo degna di nota l'esenzione di Lost Soul Anew.

Mentre la logica di Sony rimane poco chiara, la mossa probabilmente mira a massimizzare la portata e le vendite dei giocatori. Le scarse prestazioni del PC dei titoli di PlayStation che seguono il mandato di collegamento del PSN - esemplificato da God of War Ragnarök, un conteggio significativamente inferiore dei giocatori di Steam rispetto al suo predecessore - potrebbe aver influenzato questa decisione.