L'amato spettacolo di Dungeons & Dragons, Critical Role, è sulla cuspide di lanciare il suo primo grande videogioco, con il CEO Travis Willingham che ha suggerito che un annuncio potrebbe essere imminente. In un'intervista approfondita con Business Insider , il team ha condiviso la loro visione ambiziosa per il futuro, sebbene i dettagli sul titolo del gioco e la sua integrazione nell'universo del ruolo critico rimangano sotto invalimenti. Willingham ha assicurato ai fan che il team dedicato sta lavorando diligentemente al progetto.
"In realtà si metteranno le mani sul bastone e controlleranno il risultato della storia, cambiando ciò che potrebbe essere possibile non solo da alcuni dei loro personaggi preferiti, ma nelle nuove offerte nel mondo di Exandria", ha spiegato Willingham, dando uno sguardo alla natura interattiva del prossimo spin -off di videogiochi.
Willingham, un attore di spicco e una delle star del ruolo critico, ha co-fondato la compagnia insieme a altri talenti di recitazione vocale come Liam O'Brien, Marisha Ray, Sam Riegel, Ashley Johnson, Laura Bailey e Matthew Mercer, tra gli altri. Dal suo lancio, lo spettacolo D&D si è evoluto in un vasto universo di sforzi creativi, tra cui la popolare serie di video di Amazon Prime, Critical Role: The Legend of Vox Machina .
Il videogioco di ruolo critico imminente completerà i suoi progetti esistenti senza necessariamente legarli direttamente. Nel dicembre 2024, Willingham condivideva con Rolling Stone che la squadra era in "inseguimento attivo" di sviluppare un ruolo critico di spin-off di videogiochi, osservando che si stavano avvicinando alla fine di un viaggio pluriennale. Non è ancora stato determinato se il gioco seguirà una delle campagne affermate del gruppo o introdurrà una narrazione originale nel mondo di Exandria.
Inizialmente il team ha anticipato di fare un annuncio entro la fine del 2024 o all'inizio del 2025. Ora, mentre avanziamo nel terzo mese dell'anno, l'annuncio sembra essere dietro l'angolo.
"Quelle collaborazioni che abbiamo avuto con vari partner sono state piccole crovane in piscina solo per vedere come ci si sente", ha detto Willingham a Rolling Stone. "Sai, c'è un sacco di sconvolgimento nello spazio interattivo in questo momento. E abbiamo visto Studios una specie di orso e resistere a quei ceppi. Si tratta di cercare di diventare più intelligenti al riguardo e scoprire come potremmo adattarci a quel più grande ecosistema."
Sebbene non sia stata ancora divulgata alcuna data di uscita per il gioco critico, i fan possono non vedere più dettagli sulla leggenda della stagione 4 di Vox Machina nel frattempo.