Il misterioso nuovo tiratore di Valve, Deadlock, ha finalmente una pagina di vapore. Questo articolo esplora le recenti rivelazioni, tra cui statistiche beta, dettagli di gameplay e il controverso approccio Valve sta portando le linee guida del proprio negozio.
Valve's Deadlock: emergendo dalle ombre
Deadlock lancia ufficialmente su Steam
Dopo un periodo di intensa speculazione alimentata da perdite, Valve ha svelato ufficialmente Deadlock, il suo tiratore MOBA tanto atteso. Il lancio della pagina Steam segue una beta chiusa che ha raggiunto un picco di 89.203 giocatori simultanei, un aumento significativo rispetto al massimo precedente di 44.512 il 18 agosto. Valve ha anche sollevato la riservatezza precedentemente rigorosa che circonda il gioco, consentendo lo streaming, le discussioni della comunità e la conversazione pubblica generale. Tuttavia, rimane solo invito e in anticipo, con arte segnaposto e caratteristiche sperimentali.
Deadlock: un unico ibrido MOBA/sparatutto
Deadlock fonde MOBA e Shooter Mechanics, creando un'esperienza 6v6 simile a Overwatch, ma con lo strato aggiunto di gestione delle unità NPC su più corsie. Questo gameplay frenetico richiede ai giocatori di bilanciare il combattimento diretto con il controllo delle loro squadre di soldato. Le caratteristiche chiave includono Respirazioni di soldati frequenti, attacchi a base di onde costanti, uso di abilità strategiche e aggiornamenti. Le opzioni di movimento come scorrere, agitare e rivestimento con zip si aggiungono al combattimento dinamico. Il gioco vanta un elenco di 20 eroi unici, incoraggiando diverse composizioni di squadra e gioco strategico.
Controversia degli standard del negozio a vapore di Valve
È interessante notare che la pagina Steam di Deadlock si discosta dalle linee guida del negozio di Valve. Mentre la piattaforma in genere richiede almeno cinque screenshot, Deadlock è attualmente dispone di un solo video teaser. Questa incoerenza ha suscitato critiche, con alcuni che sostengono che Valve, come partner di Steamworks, dovrebbe sostenere gli stessi standard che stabilisce per altri sviluppatori. Questa situazione fa eco a una controversia simile che circonda una vendita del 2024 della scatola arancione. 3dglyptics, sviluppatore di B.C. Piezophile, ha espresso preoccupazione per la valvola che minano la coerenza della piattaforma di Steam. Tuttavia, il doppio ruolo di Valve come sviluppatore e proprietario della piattaforma complica l'applicazione dell'applicazione tradizionale. Resta da vedere la gestione futura di questa discrepanza.