Valve'in gizemli yeni atıcısı, Sonlock'un nihayet bir buhar sayfası var. Bu makale, beta istatistikleri, oyun ayrıntıları ve tartışmalı yaklaşım valfinin kendi mağaza yönergelerine götürdüğü son vahiyleri araştırıyor.
Valf'ın Kilitlenmesi: Gölgelerden Ortaya Çıkıyor
Kilitlenme resmen Steam'de Başlıyor
Sızıntılarla beslenen yoğun bir spekülasyon döneminden sonra, Valve, merakla beklenen MOBA atıcısı olan kilitlenmeyi resmen açıkladı. Steam sayfası lansmanı, 18 Ağustos'ta önceki 44.512'den önemli bir artış olan 89.203 eşzamanlı oyuncu zirvesine ulaşan kapalı bir beta izliyor. Valve ayrıca, akışa, topluluk tartışmalarına ve genel konuşmalara izin veren daha önce oyunu çevreleyen sıkı gizliliği kaldırdı. Bununla birlikte, yer tutucu sanatı ve deneysel özelliklerle sadece davetkar ve erken erişimde kalır.
Kilitlenme: Benzersiz bir MOBA/ATHICER HYBRID
Kilitlenme, MOBA ve atıcı mekaniğini harmanlar ve Overwatch'a benzer bir 6v6 deneyim yaratır, ancak NPC birimlerini birden fazla şeritte yönetme katmanı ile. Bu hızlı oyun oynanışı, oyuncuların doğrudan savaşı asker kadrolarını kontrol etmekle dengelemelerini gerektirir. Temel özellikler arasında sık sık asker yeniden doğmaları, sabit dalga tabanlı saldırılar, stratejik yetenek kullanımı ve yükseltmeler bulunur. Kayma, gösterişli ve fermuar gibi hareket seçenekleri dinamik savaşa katkıda bulunur. Oyun, farklı takım kompozisyonlarını ve stratejik oyunu teşvik eden 20 benzersiz kahramandan oluşan bir listeye sahiptir.
Valve'in Steam Mağazası Standartları Tartışması
İlginç bir şekilde, kilitlenmenin buhar sayfası Valve'in kendi mağaza yönergelerinden sapmaktadır. Platform tipik olarak en az beş ekran görüntüsü gerektirirken, kilitlenme şu anda yalnızca tek bir teaser videosu bulunur. Bu tutarsızlık, bazılarının bir Steamworks ortağı olarak Valve'in diğer geliştiriciler için belirlediği standartları desteklemesi gerektiğini savunarak eleştiri aldı. Bu durum, turuncu kutunun 2024 satışını çevreleyen benzer bir tartışmayı yansıtıyor. 3DGLIPTICS, M.Ö. Geliştiricisi Piezophile, Valve'in Steam'in platform tutarlılığını zayıflatmasıyla ilgili endişeleri dile getirdi. Bununla birlikte, Valve'in geliştirici ve platform sahibi olarak ikili rolü, geleneksel icra uygulamasını karmaşıklaştırmaktadır. Bu tutarsızlığın gelecekteki işlenmesi görülüyor.