Valve's mysterieuze nieuwe schutter, deadlock, heeft eindelijk een stoompagina. Dit artikel onderzoekt de recente onthullingen, waaronder bèta -statistieken, gameplay -details en de controversiële benaderingsklep zijn eigen winkele richtlijnen.
Vkt's Deadlock: opkomend uit de schaduwen [🎜 🎜 🎜]
Deadlock wordt officieel gelanceerd op Steam [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜T
Na een periode van intense speculatie gevoed door lekken, heeft Valve officieel de impasse onthuld, zijn langverwachte MOBA -schieter. De stoompagina -lancering volgt op een gesloten bèta die een piek bereikte van 89.203 gelijktijdige spelers, een significante toename ten opzichte van de vorige high van 44.512 op 18 augustus. Valve heeft ook de voorheen strikte vertrouwelijkheid rond het spel opgeheven, waardoor streaming, gemeenschapsdiscussies en een algemeen openbaar gesprek mogelijk zijn. Het blijft echter alleen uitnodigingen en in vroege toegang, met tijdelijke kunst en experimentele kenmerken.
Deadlock: een unieke MOBA/Shooter Hybrid [🎜 🎜 🎜 🎜]
Deadlock combineert MOBA en shooter -mechanica, waardoor een 6v6 -ervaring ontstaat die verwant is aan Overwatch, maar met de toegevoegde laag van het beheren van NPC -eenheden over meerdere rijstroken. Deze snelle gameplay vereist dat spelers een balans vinden tussen directe gevechten met het controleren van hun trooper-squadrons. Belangrijkste kenmerken zijn frequente respawns, constant op golf gebaseerde aanvallen, strategisch vermogensgebruik en upgrades. Bewegingsopties zoals glijden, onstuimig en zip-lining toevoegen aan de dynamische gevechten. De game heeft een selectie van 20 unieke helden, die diverse teamcomposities en strategisch spel aanmoedigen.
Vkt's Steam Store Standards Controverse [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜]
Interessant is dat de stoompagina van Deadlock afwijkt van de eigen winkelrichtlijnen van Valve. Hoewel het platform meestal ten minste vijf screenshots vereist, beschikt deadlock momenteel alleen voor een enkele teaser -video. Deze inconsistentie heeft kritiek getrokken, met sommigen beweren dat Valve, als een Steamworks -partner, dezelfde normen zou moeten handhaven die het voor andere ontwikkelaars vasthoudt. Deze situatie weerspiegelt een soortgelijke controverse rond een 2024 -verkoop van de Orange Box. 3DGLYPTICS, ontwikkelaar van B.C. Piëzofiel heeft bezorgdheid geuit over het ondermijnen van de platformconsistentie van Steam. De dubbele rol van Valve als ontwikkelaar en platformeigenaar bemoeilijkt echter de toepassing van traditionele handhaving. De toekomstige afhandeling van deze discrepantie valt nog te bezien.