Grand Theft Auto: San Andreas, nonostante il suo remaster ufficiale, continua a ispirare progetti di fan appassionati che mirano a un'esperienza più modernizzata. Il Remaster di Shapatar XT, incorporando oltre 51 modifiche, è un ottimo esempio.
Questa non è solo una semplice revisione grafica. Shapatar XT ha affrontato un noto problema di San Andreas: il famigerato "scoppio" di alberi e altri oggetti. Il caricamento delle mappe migliorate ora pre-rendering elementi, impedendo questi problemi visivi stonanti. La vegetazione stessa ha anche ricevuto miglioramenti significativi.
Le modifiche vanno oltre i miglioramenti visivi. Il mondo del gioco sembra più dinamico e realistico. Dettagli come i rifiuti sparsi, NPC che si impegnano in attività quotidiane (come le riparazioni dell'auto) e le operazioni aeroportuali attive si aggiungono all'immersione. Le trame migliorate per segni, graffiti e altri dettagli ambientali migliorano ulteriormente la fedeltà visiva.
Anche i meccanici di gioco sono stati perfezionati. È inclusa una nuova fotocamera da tiro a spalle sopra la spalla, insieme a un miglioramento del rinculo dell'arma, degli effetti sonori rinnovati e della capacità di creare fori di proiettile. I modelli di armi sono stati aggiornati e il giocatore ora gode di sparare senza restrizioni dai veicoli.
La vista in prima persona è anche un'opzione, che offre interazioni dettagliate come ruote di sterzo visibili e la gestione realistica delle armi.
Un Mod Pack completo di automobili, con una Toyota Supra, tra gli altri, aggiunge un'esperienza di guida migliorata. Questi veicoli vantano fari funzionali, fanali posteriori e motori animati.
Sono presenti miglioramenti della qualità della vita più piccoli ma significativi. Il processo di selezione dell'abbigliamento in-game viene semplificato, eliminando lunghe animazioni. Anche il modello di personaggio di CJ è stato aggiornato.