
Age of History Africa はグローバルなターンベースの戦略ゲームで、目的はアフリカ大陸を征服することです。 436 の異なる地域を制御し、戦略的な作戦を駆使して領土を占領し、敵の首都を包囲し、インフラを開発して究極の支配を達成します。
魅力的なゲームプレイ
Age of History Africa は、初心者にとってアクセスしやすいゲームプレイを提供しますが、熟練した戦略家にとっては大きな課題となります。 戦略的思考と外交スキルを磨き、究極の征服者になることを目指してください。 436 以上の地域、223 のユニークな文明、多様なゲーム モードとキャンペーンを特徴とするこのゲームは、スタイリッシュなミニマリスト グラフィックスとリアルな要素によって強化された、非常に中毒性の高いゲームプレイを約束します。
ゲームの仕組み
各ラウンドの前に、プレイヤーは利用可能な移動ポイントの制限に従ってオーダーを送信します。 文明は、各ラウンドの開始時にランダム化されたターン順序でアクションを実行します。
地図と領土
あなたの資本は最も重要です。 3 ターン連続で首都を失うと文明は崩壊します。 敵の首都を占領すると、そのすべての州を支配できるようになります。首都は +15% の防御力と攻撃力のボーナスを提供し、すべての建物が完全に装備されています。
中立の州は透明で表示され、色付きの州は他の文明による所有権を示します。地図ではズームを調整できます。ダブルタップして標準ビューにリセットします。 マップをズームすると、ミニマップの右上隅に警告の感嘆符が表示されます。
経済と人口管理
各州の統計を表示するには、「経済」ボタンと「人口」ボタンを使用します。 外交ボタンを使用すると、所有権を確認し、外交的なやり取りを行うことができます。
財務管理
所得税は、文明の総人口と経済に基づいて、国庫に寄付されます。軍事維持費は陸上ユニットよりも海軍ユニットの方が高く、国庫から差し引かれます。
注文: 通常表示
- 移動: あなたの支配下にあるプロヴィンス間でユニットを移動するか、他の文明への攻撃を開始します。
- リクルート: 選択したプロヴィンスでユニットを雇用し、金銭を発生させます。
- 建設: 選択した地域に建物を建設します。
- 解散:軍事維持を削減するために、ユニットをプロヴィンスから除去します。
- 属国化:別の属国と属国を確立します。文明。
- 付録: あなたの統治下の属国を取り戻す直接管理。
命令: 外交ビュー
- 宣戦布告: 別の文明に対して戦争を開始します。
- 和平提案: 敵対関係を終わらせるために和平協定を提案します。
- 不可侵協定:不可侵協定。5 ラウンドの攻撃を阻止します (通知によりキャンセル可能)。
- 同盟の形成: 軍事同盟を提案します。戦争命令を使用して同盟国にターゲットを知らせます。
- 同盟を終了する: 既存の同盟を終了します。
- 支援を提供する: に財政援助を提供します。別の文明。
建物タイプ
- 砦: 州に防御ボーナスを提供します。
- 監視塔: 隣接する州の敵軍の数を明らかにします。
- ポート: 海軍ユニットの移動を有効にします。海軍ユニットは、港の存在に関係なく、陸地のどの州にも戻ることができます。