
程序描述
Age of History Africa 是一款全球回合制策略游戏,您的目标是征服非洲大陆。 有 436 个不同的区域可供控制,你将运用战略策略来占领领土、围攻敌人的首都并发展你的基础设施以实现最终的统治。
引人入胜的游戏
Age of History Africa 为新手提供了易于上手的游戏玩法,同时为经验丰富的战略家提出了重大挑战。 磨练你的战略思维、外交技巧,努力成为最终的征服者。该游戏拥有超过 436 个地区、223 个独特的文明以及多样化的游戏模式和战役,通过时尚简约的图形和现实元素增强了游戏的高度吸引力。
游戏机制
每轮之前,玩家提交订单,但受可用移动点的限制。 文明在每轮开始时按照随机的回合顺序执行行动。
地图和领土
你的资本是最重要的。连续三回合失去首都将导致您的文明解体。 占领敌方首都后,您就可以控制其所有省份。首都提供 +15% 的防御和进攻加值,并且所有建筑都配备齐全。
中立省份是透明显示的,而彩色省份则表示属于其他文明。地图提供可调节的缩放比例;双击可重置为标准视图。 当地图缩放时,小地图右上角会出现警告感叹号。
经济和人口管理
使用经济和人口按钮查看各个省份的统计数据。 外交按钮允许您检查所有权并进行外交互动。
财务管理
根据您文明的总人口和经济总量征收的所得税将贡献给您的国库。军事维持费用,海军部队比陆地部队更高,从你的国库中扣除。
订单:普通视图
- 移动:在您控制的省份之间转移单位或对其他文明发动攻击。
- 招募:在选定的省份雇佣单位,产生金钱成本并减少人口。
- 建造:在选定的省份建造建筑物,
- 解散:从省份中移除单位以减少军事维持。
- 附庸:与另一个文明建立附庸国。
- 附件:收复一个附庸国在您的直接控制下。
命令:外交视图
- 宣战:向另一个文明发动战争。
- 提出和平:提出和平协议以结束敌对行动。
- 互不侵犯条约:提出互不侵犯协议协议,防止攻击五轮(可在通知后取消)。
- 结成联盟:提议建立军事联盟。使用战争命令告知盟友您的目标。
- 终止联盟:结束现有联盟。
- 提供支持:提供经济援助另一个文明。
建筑类型
- 堡垒:为一个省份提供防御加值。
- 了望塔:显示邻近省份的敌军数量。
- 港口: 启用海军单位移动。海军部队可以返回任何陆地省份,无论港口是否存在。
Age of History Africa应用截图
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