2XKO の Alpha Lab ベータ版はオンラインになってまだ 4 日しか経っていませんが、すでにプレイヤーから多くのフィードバックを受けています。この記事では、2XKO がこれらの問題にどのように対処するかを詳しく見ていきます。
2XKO はテストのフィードバックに基づいてゲームプレイを改善します
プレイヤーはコンボと強化されたチュートリアル モードの調整を求めています
2XKO ディレクターのショーン・リベラ氏は Twitter (X) で、進行中のアルファ ラボのテスト中に収集されたプレイヤーのフィードバックに基づいて今後の格闘ゲームを調整すると発表しました。
ゲームがリーグ・オブ・レジェンド IP を使用していることを考慮すると、テストには多数のプレイヤーが集まりました。その後、それらのプレイヤーはインターネットにフィードバックや破壊的なコンボのビデオクリップを提供しましたが、多くの人はそれが不公平すぎると感じました。
リベラ氏はツイートで次のように書いています。「アルファ ラボで多くの人にゲームに早期アクセスしてもらい、トレーニング モードを必ず提供できることに興奮している理由の 1 つは、プレイヤーがゲーム内のバグをどのように見つけるかを見るためです。ゲームです。」選手たちはそうしました。実際、抜け穴が非常に大きいため、プレイヤーは連続コンボを実行して、対戦相手を効果的に支配することができます。タッグメカニズムと組み合わせると、これらのコンボは長時間持続する可能性があり、対戦相手は状況をほとんどコントロールできなくなります。
リベラ氏は、これらのコンボを「非常に創造的」であると賞賛したが、「極端に長期間にわたる低制御またはゼロ制御は賢明ではない」とも強調した。
プレイヤーが期待できる重要な変更の 1 つは、「Touch of Death」コンボの頻度を減らすことです。「Touch of Death」コンボは、完全な体力から対戦相手を直接 KO できるコンボです。開発者は、ゲームのペースが速く、爆発的なものを維持することを目指していますが、試合のバランスが取れていて魅力的なものであることも保証したいと考えています。
リベラは、「接触死」を引き起こす現在のコンボの一部は「想定内」であることを認めた。ただし、チームは問題をより深く理解するためにプレイヤーのフィードバックに耳を傾け、ゲームデータを分析していると強調した。 「接触死」は、達成するために多大なスキルとリソースを必要とする例外的な結果であるはずです。
過剰なコンボに対する懸念に加えて、2XKO のチュートリアル モードも批判されています。プレイヤーたちは、このゲームは簡単に覚えられるものの、その複雑さをマスターするのは別の課題であると指摘しました。ベータ版ではスキルベースのマッチメイキングが欠如しているため、この問題はさらに悪化し、経験の浅いプレイヤーと経験豊富なプレイヤーが対戦することがよくあります。
プロの格闘ゲームプレイヤーであるクリストファー "NYChrisG" は、2XKO を「万人向けではない」とさえ述べ、その複雑な 6 ボタン入力システムとその複雑さは Marvel vs. Capcom: Infinite と同等 (またはそれ以上) であると述べました。 「パワーレンジャー: バトル・フォー・ザ・グリッド」や「ブレイブルー: クロス タグ バトル」などのゲームで。
リベラ氏は批判を認め、次のように書いています。「プレイヤーは、ゲームに簡単に参加できるように、チュートリアルのコンテンツをもっと増やしたいと考えています。このバージョンは単なる大まかなバージョンですので、楽しみにしていてください」将来的には大幅な改善が行われる予定です。」
開発者は 2XKO の改善に積極的に取り組んでおり、Reddit での最近の投稿で明らかなように、チュートリアル チームのメンバーがゲームのチュートリアル モードの改善についてプレイヤーのフィードバックを求めました。プレイヤーからは、『ギルティギア ストライブ』や『ストリートファイター6』と同様のチュートリアル構造の採用、基本的なコンボを超えたより深いトレーニングの提供、フレームレートデータなどの複雑な概念をカバーする高度なチュートリアルの導入などの提案が行われました。
2XKO プレーヤーは依然として熱心にフィードバックを返しています
しかし、こうした批判にもかかわらず、多くのプレイヤーは格闘ゲームを楽しんでいるように見えます。 William "Leffen" Hjelte のような一部のプロ格闘ゲームプレイヤーは、彼が「2XKO を 19 時間連続でライブストリーミングした」とさえ述べています。 Twitch では、このゲームは数千人の視聴者を魅了し、テスト初日には驚異的な 60,425 人の視聴者に達しました。
このゲームはまだクローズドアルファテスト中であり、リリース日はまだ設定されていません。確かにいくつかの欠点を改善する必要がありますが、Twitchの素晴らしい視聴者数とプレイヤーからの膨大なフィードバックを考慮すると、大きな可能性があり、情熱的なコミュニティがすでに形成されていることを強く示しています。
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