A versão beta do Alpha Lab do 2XKO está online há apenas 4 dias e já recebeu muitos comentários dos jogadores. Este artigo analisará em profundidade como o 2XKO lida com essas questões.
2XKO melhorará a jogabilidade com base no feedback do teste
Os jogadores pedem ajustes nos combos e modo tutorial aprimorado
O diretor do 2XKO, Shaun Rivera, anunciou no Twitter (X) que eles farão ajustes no próximo jogo de luta com base no feedback dos jogadores coletados durante os testes contínuos do Alpha Lab.
Como o jogo utiliza IP de League of Legends, o teste atraiu um grande número de jogadores. Esses jogadores então recorreram à Internet para fornecer feedback e videoclipes de alguns combos devastadores - que muitos consideraram injustos.
Rivera escreveu em seu tweet: “Uma das razões pelas quais estamos entusiasmados em dar acesso antecipado ao jogo para muitas pessoas no Alpha Lab e garantir um modo de treinamento é ver como os jogadores encontrarão bugs no jogo." Os jogadores fizeram. Na verdade, as brechas são tão grandes que os jogadores conseguem realizar combos contínuos, dominando efetivamente seus oponentes. Aliados à mecânica de tag, esses combos podem durar muito tempo, deixando o oponente com pouco controle sobre a situação.
Rivera elogiou esses combos como "muito criativos", mas também enfatizou que "períodos extremamente longos de controle baixo ou zero não são aconselháveis".
Uma das principais mudanças que os jogadores podem esperar é a redução da frequência dos combos "Toque da Morte", que são combos que podem nocautear diretamente um oponente com saúde total. Embora os desenvolvedores pretendam manter o jogo rápido e explosivo, eles também querem garantir que as partidas permaneçam equilibradas e envolventes.
Rivera admitiu que alguns dos combos atuais que causam “morte ao toque” são “esperados”. No entanto, ele ressaltou que a equipe está ouvindo o feedback dos jogadores e analisando os dados dos jogos para entender melhor o problema. "Morte ao toque" deve ser um resultado excepcional que requer habilidades e recursos significativos para ser alcançado.
Além das preocupações com o excesso de combos, o modo tutorial do 2XKO também foi criticado. Os jogadores notaram que embora o jogo seja fácil de aprender, dominar suas complexidades é um desafio diferente. A falta de matchmaking baseado em habilidades no beta agrava ainda mais esse problema, muitas vezes colocando jogadores inexperientes contra jogadores mais experientes.
O jogador profissional de jogos de luta Christopher "NYChrisG" até descreveu 2XKO como "não para todos", citando seu complexo sistema de entrada de seis botões e sua complexidade semelhante (ou até melhor que) Marvel vs. em jogos como Power Rangers: Battle for the Grid e BlazBlue: Cross Tag Battle.
Rivera reconheceu as críticas, escrevendo: "Ouvi dizer que os jogadores gostariam de ver mais conteúdo em nossos tutoriais para facilitar a entrada no jogo. Esta versão é apenas uma versão aproximada, então aguardem ansiosamente. no futuro Haverá melhorias significativas.”
Os desenvolvedores estão buscando ativamente melhorar o 2XKO, como evidenciado por uma postagem recente no Reddit, na qual um membro da equipe do tutorial solicitou feedback dos jogadores sobre como melhorar o modo tutorial do jogo. Os jogadores fizeram sugestões como adotar uma estrutura de tutorial semelhante a Guilty Gear Strive e Street Fighter 6, fornecer treinamento mais aprofundado além de combos básicos e introduzir tutoriais avançados cobrindo conceitos complexos, como dados de taxa de quadros.
Os jogadores 2XKO ainda estão entusiasmados em seus comentários
No entanto, apesar dessas críticas, muitos jogadores parecem estar gostando do jogo de luta. Alguns jogadores profissionais de jogos de luta, como William “Leffen” Hjelte, até notaram que ele “transmitiu 2XKO ao vivo por 19 horas seguidas”. No Twitch, o jogo atraiu milhares de espectadores, chegando a impressionantes 60.425 espectadores no primeiro dia de testes.
O jogo ainda está em testes alfa fechados e nenhuma data de lançamento foi definida ainda. Definitivamente, ele precisa ser corrigido em algumas deficiências, mas dada a impressionante audiência do Twitch e o enorme feedback dos jogadores, é uma forte indicação de que ele tem um enorme potencial e que uma comunidade apaixonada já foi formada.
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