カプコン ゲーム コンペティションが学生中心のチャレンジ向けに RE ENGINE をオープン
著者: Leo
Jan 05,2025
カプコン、ゲーム業界の発展を目的に初のゲーム開発コンテストを開催!
カプコンは、産学研究連携を促進し、ゲーム産業の体力強化を図るため、日本の大学生を対象とした第1回カプコンゲームコンペティションの開催を発表した。
本コンテストは、産学連携による優れたゲーム人材の育成と大学における学術研究の発展を促進し、ゲーム業界全体の総合力の向上を目的としています。ゲーム開発の職種に応じて役割を割り当てられた学生チーム(最大20名)が、6か月かけて協力してゲームを開発し、カプコンのプロ開発者の指導を受けて最先端のゲーム開発プロセスを学びます。コンテストの優勝者には、ゲーム制作のサポートが提供され、ゲームを商品化する機会も与えられます。
登録期間:2024年12月9日から2025年1月17日まで(変更の可能性あり、別途通知あり)。応募資格は18歳以上で、日本の大学、大学院、専門学校に在学中であること。
このコンテストでは、カプコン独自の RE エンジン (Reach for the Moon Engine) が使用されます。 2014年に開発されたこのエンジンは、2017年の『バイオハザード7』で初めて採用され、その後、他の『バイオハザード』作品、『ドラゴンズドグマ2』、『デビル メイ クライ』、『モンスター』など、多くのカプコンゲームで採用されてきました。ハンター:ワイルドランズ』は来年公開予定。 RE エンジンは継続的にアップグレードされ、より高品質なゲームの作成に取り組んでいます。